[llvm] [SLP]Vectorize unique scalars of splat gather nodes as separate subtrees (PR #218250)
Alexey Bataev via llvm-commits
llvm-commits at lists.llvm.org
Sat Aug 29 05:55:02 PDT 2026
alexey-bataev wrote:
> I am still concerned about the behavior for the case where some of the gathers (but not all) get trimmed: `opt -passes=slp-vectorizer -S -mtriple=riscv64 --mattr=+v,+zvl256b -slp-threshold=-2`
>
> ```
> define void @splat_trim(ptr %A, ptr %B, ptr %C, ptr %D, ptr %E, ptr %F, ptr %S) {
> entry:
> %A0 = load i64, ptr %A, align 8
> %B0 = load i64, ptr %B, align 8
> %C0 = load i64, ptr %C, align 8
> %D0 = load i64, ptr %D, align 8
> %E0 = load i64, ptr %E, align 8
> %F0 = load i64, ptr %F, align 8
>
> %v1 = add i64 1, %A0
> %v2 = add i64 1, %B0
> %v3 = add i64 1, %E0
>
> %AS0 = add i64 %v1, %v2
> %AS1 = add i64 %v1, %v2
> %AS2 = add i64 %v1, %v2
> %AS3 = sub i64 %v1, %v2
>
> %Sh0 = shl i64 %AS0, %C0
> %Sh1 = lshr i64 %AS1, %D0
> %Sh2 = lshr i64 %AS2, %E0
> %Sh3 = shl i64 %AS3, %F0
>
> %AS10 = add i64 %Sh0, %C0
> %AS11 = add i64 %Sh1, %D0
> %AS12 = add i64 %Sh3, %F0
> %AS13 = sub i64 %Sh2, %E0
>
> %AS20 = add i64 %AS10, 1
> %AS21 = add i64 %AS11, 1
> %AS22 = add i64 %AS12, 1
> %AS23 = add i64 %AS13, 1
>
> %Add0 = add i64 %AS20, %v3
> %Add1 = add i64 %AS21, %v3
> %Add2 = add i64 %AS22, %v3
> %Add3 = add i64 %AS23, %v3
>
> %idxS1 = getelementptr inbounds i64, ptr %S, i64 1
> %idxS2 = getelementptr inbounds i64, ptr %S, i64 2
> %idxS3 = getelementptr inbounds i64, ptr %S, i64 3
>
> store i64 %Add0, ptr %S, align 8
> store i64 %Add1, ptr %idxS1, align 8
> store i64 %Add2, ptr %idxS2, align 8
> store i64 %Add3, ptr %idxS3, align 8
> ret void
> }
> ```
>
> outputs:
>
> ```
> define void @splat_trim(ptr %A, ptr %B, ptr %C, ptr %D, ptr %E, ptr %F, ptr %S) #0 {
> entry:
> %A0 = load i64, ptr %A, align 8
> %B0 = load i64, ptr %B, align 8
> %C0 = load i64, ptr %C, align 8
> %D0 = load i64, ptr %D, align 8
> %E0 = load i64, ptr %E, align 8
> %F0 = load i64, ptr %F, align 8
> %0 = insertelement <3 x i64> poison, i64 %A0, i64 0
> %1 = insertelement <3 x i64> %0, i64 %B0, i64 1
> %2 = insertelement <3 x i64> %1, i64 %E0, i64 2
> %3 = add <3 x i64> splat (i64 1), %2
> %v2 = add i64 1, %B0
> %4 = extractelement <3 x i64> %3, i64 0
> %AS2 = add i64 %4, %v2
> %AS3 = sub i64 %4, %v2
> %AS1 = add i64 %4, %v2
> %AS0 = add i64 %4, %v2
> %Sh2 = lshr i64 %AS2, %E0
> %Sh3 = shl i64 %AS3, %F0
> %Sh1 = lshr i64 %AS1, %D0
> %Sh0 = shl i64 %AS0, %C0
> %AS13 = sub i64 %Sh2, %E0
> %AS12 = add i64 %Sh3, %F0
> %AS11 = add i64 %Sh1, %D0
> %AS10 = add i64 %Sh0, %C0
> %5 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %AS10, i64 0
> %6 = insertelement <4 x i64> %5, i64 %AS11, i64 1
> %7 = insertelement <4 x i64> %6, i64 %AS12, i64 2
> %8 = insertelement <4 x i64> %7, i64 %AS13, i64 3
> %9 = add <4 x i64> %8, splat (i64 1)
> %10 = shufflevector <3 x i64> %3, <3 x i64> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
> %11 = add <4 x i64> %9, %10
> store <4 x i64> %11, ptr %S, align 8
> ret void
> }
> ```
Fixed
https://github.com/llvm/llvm-project/pull/218250
More information about the llvm-commits
mailing list