[llvm] r195879 - R600/SI: Use SGPR_32 register class for 32-bit SMRD outputs
Tom Stellard
tom at stellard.net
Wed Nov 27 13:39:05 PST 2013
Hi Bill,
Can you merge this patch into the 3.4 branch? I am the code owner, and
I approve this commit.
Thanks,
Tom
On Wed, Nov 27, 2013 at 09:23:29PM -0000, Tom Stellard wrote:
> Author: tstellar
> Date: Wed Nov 27 15:23:29 2013
> New Revision: 195879
>
> URL: http://llvm.org/viewvc/llvm-project?rev=195879&view=rev
> Log:
> R600/SI: Use SGPR_32 register class for 32-bit SMRD outputs
>
> Writing to the M0 register from an SMRD instruction hangs the GPU, so
> we need to use the SGPR_32 register class, which does not include M0.
>
> NOTE: This is a candidate for the 3.4 branch.
>
> Added:
> llvm/trunk/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll
> Modified:
> llvm/trunk/lib/Target/R600/SIInstructions.td
>
> Modified: llvm/trunk/lib/Target/R600/SIInstructions.td
> URL: http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/lib/Target/R600/SIInstructions.td?rev=195879&r1=195878&r2=195879&view=diff
> ==============================================================================
> --- llvm/trunk/lib/Target/R600/SIInstructions.td (original)
> +++ llvm/trunk/lib/Target/R600/SIInstructions.td Wed Nov 27 15:23:29 2013
> @@ -489,14 +489,17 @@ def TBUFFER_STORE_FORMAT_XYZW : MTBUF_St
>
> let mayLoad = 1 in {
>
> -defm S_LOAD_DWORD : SMRD_Helper <0x00, "S_LOAD_DWORD", SReg_64, SReg_32>;
> +// We are using the SGPR_32 and not the SReg_32 register class for 32-bit
> +// SMRD instructions, because the SGPR_32 register class does not include M0
> +// and writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
> +defm S_LOAD_DWORD : SMRD_Helper <0x00, "S_LOAD_DWORD", SReg_64, SGPR_32>;
> defm S_LOAD_DWORDX2 : SMRD_Helper <0x01, "S_LOAD_DWORDX2", SReg_64, SReg_64>;
> defm S_LOAD_DWORDX4 : SMRD_Helper <0x02, "S_LOAD_DWORDX4", SReg_64, SReg_128>;
> defm S_LOAD_DWORDX8 : SMRD_Helper <0x03, "S_LOAD_DWORDX8", SReg_64, SReg_256>;
> defm S_LOAD_DWORDX16 : SMRD_Helper <0x04, "S_LOAD_DWORDX16", SReg_64, SReg_512>;
>
> defm S_BUFFER_LOAD_DWORD : SMRD_Helper <
> - 0x08, "S_BUFFER_LOAD_DWORD", SReg_128, SReg_32
> + 0x08, "S_BUFFER_LOAD_DWORD", SReg_128, SGPR_32
> >;
>
> defm S_BUFFER_LOAD_DWORDX2 : SMRD_Helper <
>
> Added: llvm/trunk/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll
> URL: http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll?rev=195879&view=auto
> ==============================================================================
> --- llvm/trunk/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll (added)
> +++ llvm/trunk/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll Wed Nov 27 15:23:29 2013
> @@ -0,0 +1,692 @@
> +; RUN: llc -march=r600 -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
> +
> +; XXX: Enable when spilling is supported
> +; XFAIL: *
> +
> +; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
> +; SGPRs.
> +
> +; CHECK-LABEL: @main
> +; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
> +; CHECK-NOT: S_BUFFER_LOAD_DWORD m0
> +; CHECK: S_ENDPGM
> + at ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
> +
> +define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
> +main_body:
> + %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
> + %22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
> + %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
> + %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
> + %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
> + %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
> + %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
> + %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
> + %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
> + %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
> + %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
> + %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
> + %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
> + %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
> + %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
> + %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
> + %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
> + %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
> + %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
> + %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
> + %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
> + %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
> + %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
> + %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
> + %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
> + %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
> + %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
> + %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
> + %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
> + %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
> + %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
> + %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
> + %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
> + %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
> + %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
> + %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
> + %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
> + %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
> + %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
> + %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
> + %61 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
> + %62 = load <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
> + %63 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
> + %64 = load <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
> + %65 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
> + %66 = load <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
> + %67 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
> + %68 = load <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
> + %69 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
> + %70 = load <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
> + %71 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
> + %72 = load <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
> + %73 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
> + %74 = load <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
> + %75 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
> + %76 = load <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
> + %77 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
> + %78 = load <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
> + %79 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
> + %80 = load <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
> + %81 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
> + %82 = load <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
> + %83 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
> + %84 = load <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
> + %85 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
> + %86 = load <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
> + %87 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
> + %88 = load <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
> + %89 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
> + %90 = load <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
> + %91 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
> + %92 = load <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
> + %93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
> + %110 = call i32 @llvm.SI.tid()
> + %111 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
> + %112 = bitcast float %93 to i32
> + store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
> + %113 = bitcast float %94 to i32
> + store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
> + %114 = call i32 @llvm.SI.tid()
> + %115 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
> + %116 = and i32 %114, -4
> + %117 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
> + %118 = add i32 %116, 1
> + %119 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
> + %120 = bitcast float %93 to i32
> + store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
> + %121 = load i32 addrspace(3)* %117
> + %122 = bitcast i32 %121 to float
> + %123 = load i32 addrspace(3)* %119
> + %124 = bitcast i32 %123 to float
> + %125 = fsub float %124, %122
> + %126 = bitcast float %94 to i32
> + store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
> + %127 = load i32 addrspace(3)* %117
> + %128 = bitcast i32 %127 to float
> + %129 = load i32 addrspace(3)* %119
> + %130 = bitcast i32 %129 to float
> + %131 = fsub float %130, %128
> + %132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
> + %133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
> + %134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
> + %135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
> + %136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
> + %137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
> + %138 = fmul float %60, %93
> + %139 = fmul float %60, %94
> + %140 = fmul float %60, %94
> + %141 = fmul float %60, %94
> + %142 = call i32 @llvm.SI.tid()
> + %143 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
> + %144 = bitcast float %138 to i32
> + store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
> + %145 = bitcast float %139 to i32
> + store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
> + %146 = bitcast float %140 to i32
> + store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
> + %147 = bitcast float %141 to i32
> + store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
> + %148 = call i32 @llvm.SI.tid()
> + %149 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
> + %150 = and i32 %148, -4
> + %151 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
> + %152 = add i32 %150, 2
> + %153 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
> + %154 = bitcast float %138 to i32
> + store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
> + %155 = load i32 addrspace(3)* %151
> + %156 = bitcast i32 %155 to float
> + %157 = load i32 addrspace(3)* %153
> + %158 = bitcast i32 %157 to float
> + %159 = fsub float %158, %156
> + %160 = bitcast float %139 to i32
> + store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
> + %161 = load i32 addrspace(3)* %151
> + %162 = bitcast i32 %161 to float
> + %163 = load i32 addrspace(3)* %153
> + %164 = bitcast i32 %163 to float
> + %165 = fsub float %164, %162
> + %166 = bitcast float %140 to i32
> + store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
> + %167 = load i32 addrspace(3)* %151
> + %168 = bitcast i32 %167 to float
> + %169 = load i32 addrspace(3)* %153
> + %170 = bitcast i32 %169 to float
> + %171 = fsub float %170, %168
> + %172 = bitcast float %141 to i32
> + store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
> + %173 = load i32 addrspace(3)* %151
> + %174 = bitcast i32 %173 to float
> + %175 = load i32 addrspace(3)* %153
> + %176 = bitcast i32 %175 to float
> + %177 = fsub float %176, %174
> + %178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
> + %179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
> + %180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
> + %181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
> + %182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
> + %183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
> + %184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
> + %185 = fmul float %33, %184
> + %186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
> + %187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
> + %188 = fmul float %187, %30
> + %189 = call float @ceil(float %188)
> + %190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
> + %191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
> + %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
> + %193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
> + %194 = fmul float %191, %193
> + %195 = fmul float %31, %194
> + %196 = fmul float %95, %95
> + %197 = fmul float %96, %96
> + %198 = fadd float %197, %196
> + %199 = fmul float %97, %97
> + %200 = fadd float %198, %199
> + %201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %200)
> + %202 = fmul float %95, %201
> + %203 = fmul float %96, %201
> + %204 = fmul float %202, %29
> + %205 = fmul float %203, %29
> + %206 = fmul float %204, -1.000000e+00
> + %207 = fmul float %205, 1.000000e+00
> + %208 = fmul float %206, %32
> + %209 = fmul float %207, %32
> + %210 = fsub float -0.000000e+00, %208
> + %211 = fadd float %93, %210
> + %212 = fsub float -0.000000e+00, %209
> + %213 = fadd float %94, %212
> + %214 = fmul float %206, %192
> + %215 = fmul float %207, %192
> + %216 = fmul float -1.000000e+00, %192
> + %217 = bitcast float %136 to i32
> + %218 = bitcast float %182 to i32
> + %219 = bitcast float %137 to i32
> + %220 = bitcast float %183 to i32
> + %221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
> + %222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
> + %223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
> + %224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
> + br label %LOOP
> +
> +LOOP: ; preds = %ENDIF, %main_body
> + %temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
> + %temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
> + %temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
> + %temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
> + %225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
> + %226 = sext i1 %225 to i32
> + %227 = bitcast i32 %226 to float
> + %228 = bitcast float %227 to i32
> + %229 = icmp ne i32 %228, 0
> + br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
> +
> +IF: ; preds = %LOOP
> + %230 = bitcast float %136 to i32
> + %231 = bitcast float %182 to i32
> + %232 = bitcast float %137 to i32
> + %233 = bitcast float %183 to i32
> + %234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
> + %235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
> + %236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
> + %237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
> + br label %LOOP65
> +
> +ENDIF: ; preds = %LOOP
> + %238 = bitcast float %temp28.0 to i32
> + %239 = bitcast float %temp29.0 to i32
> + %240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
> + %241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
> + %242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
> + %243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
> + %244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
> + %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
> + %246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
> + %247 = sext i1 %246 to i32
> + %248 = bitcast i32 %247 to float
> + %249 = bitcast float %248 to i32
> + %250 = and i32 %249, 1065353216
> + %251 = bitcast i32 %250 to float
> + %252 = fmul float %214, %251
> + %253 = fadd float %252, %temp28.0
> + %254 = fmul float %215, %251
> + %255 = fadd float %254, %temp29.0
> + %256 = fmul float %216, %251
> + %257 = fadd float %256, %temp30.0
> + %258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
> + br label %LOOP
> +
> +LOOP65: ; preds = %ENDIF66, %IF
> + %temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
> + %temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
> + %temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
> + %temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
> + %temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
> + %259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
> + %260 = sext i1 %259 to i32
> + %261 = bitcast i32 %260 to float
> + %262 = bitcast float %261 to i32
> + %263 = icmp ne i32 %262, 0
> + br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
> +
> +IF67: ; preds = %LOOP65
> + %264 = bitcast float %136 to i32
> + %265 = bitcast float %182 to i32
> + %266 = bitcast float %137 to i32
> + %267 = bitcast float %183 to i32
> + %268 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %269 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
> + %271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
> + %272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
> + %273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
> + %274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
> + %275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
> + %276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
> + %277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
> + %278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
> + %279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
> + %280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
> + %281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
> + %282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
> + %283 = fmul float %282, %47
> + %284 = bitcast float %136 to i32
> + %285 = bitcast float %182 to i32
> + %286 = bitcast float %137 to i32
> + %287 = bitcast float %183 to i32
> + %288 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %289 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
> + %291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
> + %292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
> + %293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
> + %294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
> + %295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
> + %296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
> + %297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
> + %298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
> + %299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
> + %300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
> + %301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
> + %302 = bitcast float %136 to i32
> + %303 = bitcast float %182 to i32
> + %304 = bitcast float %137 to i32
> + %305 = bitcast float %183 to i32
> + %306 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %307 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
> + %309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
> + %310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
> + %311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
> + %312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
> + %313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
> + %314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
> + %315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
> + %316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
> + %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
> + %318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
> + %319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
> + %320 = fmul float %317, %23
> + %321 = fmul float %318, %24
> + %322 = fmul float %319, %25
> + %323 = fmul float %299, %26
> + %324 = fadd float %323, %320
> + %325 = fmul float %300, %27
> + %326 = fadd float %325, %321
> + %327 = fmul float %301, %28
> + %328 = fadd float %327, %322
> + %329 = fadd float %279, %324
> + %330 = fadd float %280, %326
> + %331 = fadd float %281, %328
> + %332 = bitcast float %136 to i32
> + %333 = bitcast float %182 to i32
> + %334 = bitcast float %137 to i32
> + %335 = bitcast float %183 to i32
> + %336 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %337 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
> + %339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
> + %340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
> + %341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
> + %342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
> + %343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
> + %344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
> + %345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
> + %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
> + %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
> + %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
> + %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
> + %350 = fadd float %347, -5.000000e-01
> + %351 = fadd float %348, -5.000000e-01
> + %352 = fadd float %349, -5.000000e-01
> + %353 = fmul float %350, %350
> + %354 = fmul float %351, %351
> + %355 = fadd float %354, %353
> + %356 = fmul float %352, %352
> + %357 = fadd float %355, %356
> + %358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %357)
> + %359 = fmul float %350, %358
> + %360 = fmul float %351, %358
> + %361 = fmul float %352, %358
> + %362 = bitcast float %136 to i32
> + %363 = bitcast float %182 to i32
> + %364 = bitcast float %137 to i32
> + %365 = bitcast float %183 to i32
> + %366 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %367 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
> + %369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
> + %370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
> + %371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
> + %372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
> + %373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
> + %374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
> + %375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
> + %376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
> + %377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
> + %378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
> + %379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
> + %380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
> + %381 = fsub float -0.000000e+00, %95
> + %382 = fsub float -0.000000e+00, %96
> + %383 = fsub float -0.000000e+00, %97
> + %384 = fmul float %359, %381
> + %385 = fmul float %360, %382
> + %386 = fadd float %385, %384
> + %387 = fmul float %361, %383
> + %388 = fadd float %386, %387
> + %389 = fmul float %388, %359
> + %390 = fmul float %388, %360
> + %391 = fmul float %388, %361
> + %392 = fmul float 2.000000e+00, %389
> + %393 = fmul float 2.000000e+00, %390
> + %394 = fmul float 2.000000e+00, %391
> + %395 = fsub float -0.000000e+00, %392
> + %396 = fadd float %381, %395
> + %397 = fsub float -0.000000e+00, %393
> + %398 = fadd float %382, %397
> + %399 = fsub float -0.000000e+00, %394
> + %400 = fadd float %383, %399
> + %401 = fmul float %396, %98
> + %402 = fmul float %396, %99
> + %403 = fmul float %396, %100
> + %404 = fmul float %398, %101
> + %405 = fadd float %404, %401
> + %406 = fmul float %398, %102
> + %407 = fadd float %406, %402
> + %408 = fmul float %398, %103
> + %409 = fadd float %408, %403
> + %410 = fmul float %400, %104
> + %411 = fadd float %410, %405
> + %412 = fmul float %400, %105
> + %413 = fadd float %412, %407
> + %414 = fmul float %400, %106
> + %415 = fadd float %414, %409
> + %416 = bitcast float %136 to i32
> + %417 = bitcast float %182 to i32
> + %418 = bitcast float %137 to i32
> + %419 = bitcast float %183 to i32
> + %420 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %421 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
> + %423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
> + %424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
> + %425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
> + %426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
> + %427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
> + %428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
> + %429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
> + %430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
> + %431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
> + %432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
> + %433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
> + %434 = fmul float %48, %411
> + %435 = fmul float %49, %411
> + %436 = fmul float %50, %411
> + %437 = fmul float %51, %413
> + %438 = fadd float %437, %434
> + %439 = fmul float %52, %413
> + %440 = fadd float %439, %435
> + %441 = fmul float %53, %413
> + %442 = fadd float %441, %436
> + %443 = fmul float %54, %415
> + %444 = fadd float %443, %438
> + %445 = fmul float %55, %415
> + %446 = fadd float %445, %440
> + %447 = fmul float %56, %415
> + %448 = fadd float %447, %442
> + %449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
> + %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
> + %451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
> + %452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
> + %453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
> + %454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
> + %455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
> + %456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
> + %457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
> + %458 = call float @fabs(float %456)
> + %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
> + %460 = fmul float %454, %459
> + %461 = fadd float %460, 1.500000e+00
> + %462 = fmul float %455, %459
> + %463 = fadd float %462, 1.500000e+00
> + %464 = bitcast float %463 to i32
> + %465 = bitcast float %461 to i32
> + %466 = bitcast float %457 to i32
> + %467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
> + %468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
> + %469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
> + %470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
> + %471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
> + %472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
> + %473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
> + %474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
> + %475 = fmul float %431, %472
> + %476 = fadd float %475, %329
> + %477 = fmul float %432, %473
> + %478 = fadd float %477, %330
> + %479 = fmul float %433, %474
> + %480 = fadd float %479, %331
> + %481 = fmul float %107, %107
> + %482 = fmul float %108, %108
> + %483 = fadd float %482, %481
> + %484 = fmul float %109, %109
> + %485 = fadd float %483, %484
> + %486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %485)
> + %487 = fmul float %107, %486
> + %488 = fmul float %108, %486
> + %489 = fmul float %109, %486
> + %490 = fmul float %377, %40
> + %491 = fmul float %378, %41
> + %492 = fmul float %379, %42
> + %493 = fmul float %359, %487
> + %494 = fmul float %360, %488
> + %495 = fadd float %494, %493
> + %496 = fmul float %361, %489
> + %497 = fadd float %495, %496
> + %498 = fmul float %497, %359
> + %499 = fmul float %497, %360
> + %500 = fmul float %497, %361
> + %501 = fmul float 2.000000e+00, %498
> + %502 = fmul float 2.000000e+00, %499
> + %503 = fmul float 2.000000e+00, %500
> + %504 = fsub float -0.000000e+00, %501
> + %505 = fadd float %487, %504
> + %506 = fsub float -0.000000e+00, %502
> + %507 = fadd float %488, %506
> + %508 = fsub float -0.000000e+00, %503
> + %509 = fadd float %489, %508
> + %510 = fmul float %95, %95
> + %511 = fmul float %96, %96
> + %512 = fadd float %511, %510
> + %513 = fmul float %97, %97
> + %514 = fadd float %512, %513
> + %515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %514)
> + %516 = fmul float %95, %515
> + %517 = fmul float %96, %515
> + %518 = fmul float %97, %515
> + %519 = fmul float %505, %516
> + %520 = fmul float %507, %517
> + %521 = fadd float %520, %519
> + %522 = fmul float %509, %518
> + %523 = fadd float %521, %522
> + %524 = fsub float -0.000000e+00, %523
> + %525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
> + %526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
> + %527 = fmul float %43, %380
> + %528 = fadd float %527, 1.000000e+00
> + %529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
> + %530 = fmul float %476, %37
> + %531 = fmul float %478, %38
> + %532 = fmul float %480, %39
> + %533 = fmul float %359, %487
> + %534 = fmul float %360, %488
> + %535 = fadd float %534, %533
> + %536 = fmul float %361, %489
> + %537 = fadd float %535, %536
> + %538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
> + %539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
> + %540 = fmul float %530, %539
> + %541 = fmul float %531, %539
> + %542 = fmul float %532, %539
> + %543 = fmul float %490, %529
> + %544 = fadd float %543, %540
> + %545 = fmul float %491, %529
> + %546 = fadd float %545, %541
> + %547 = fmul float %492, %529
> + %548 = fadd float %547, %542
> + %549 = fmul float %476, %34
> + %550 = fmul float %478, %35
> + %551 = fmul float %480, %36
> + %552 = fmul float %544, %57
> + %553 = fadd float %552, %549
> + %554 = fmul float %546, %58
> + %555 = fadd float %554, %550
> + %556 = fmul float %548, %59
> + %557 = fadd float %556, %551
> + %558 = bitcast float %136 to i32
> + %559 = bitcast float %182 to i32
> + %560 = bitcast float %137 to i32
> + %561 = bitcast float %183 to i32
> + %562 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %563 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
> + %565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
> + %566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
> + %567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
> + %568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
> + %569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
> + %570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
> + %571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
> + %572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
> + %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
> + %574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
> + %575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
> + %576 = fmul float %573, %44
> + %577 = fadd float %576, %553
> + %578 = fmul float %574, %45
> + %579 = fadd float %578, %555
> + %580 = fmul float %575, %46
> + %581 = fadd float %580, %557
> + %582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
> + %583 = bitcast i32 %582 to float
> + %584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
> + %585 = bitcast i32 %584 to float
> + call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
> + ret void
> +
> +ENDIF66: ; preds = %LOOP65
> + %586 = bitcast float %temp28.1 to i32
> + %587 = bitcast float %temp29.1 to i32
> + %588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
> + %589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
> + %590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
> + %591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
> + %592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
> + %593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
> + %594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
> + %595 = sext i1 %594 to i32
> + %596 = bitcast i32 %595 to float
> + %597 = bitcast float %596 to i32
> + %598 = and i32 %597, 1065353216
> + %599 = bitcast i32 %598 to float
> + %600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
> + %601 = fsub float -0.000000e+00, %600
> + %602 = fmul float %599, %temp32.0
> + %603 = fadd float %602, %601
> + %604 = fmul float %214, %603
> + %605 = fadd float %604, %temp28.1
> + %606 = fmul float %215, %603
> + %607 = fadd float %606, %temp29.1
> + %608 = fmul float %216, %603
> + %609 = fadd float %608, %temp30.1
> + %610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
> + %611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
> + br label %LOOP65
> +}
> +
> +; Function Attrs: nounwind readnone
> +declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
> +
> +; Function Attrs: nounwind readnone
> +declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
> +
> +; Function Attrs: readnone
> +declare i32 @llvm.SI.tid() #2
> +
> +; Function Attrs: readonly
> +declare float @ceil(float) #3
> +
> +; Function Attrs: readnone
> +declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #2
> +
> +; Function Attrs: nounwind readnone
> +declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
> +
> +; Function Attrs: readnone
> +declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
> +
> +; Function Attrs: readnone
> +declare float @fabs(float) #2
> +
> +; Function Attrs: nounwind readnone
> +declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
> +
> +; Function Attrs: nounwind readonly
> +declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
> +
> +; Function Attrs: nounwind readnone
> +declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
> +
> +declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
> +
> +attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
> +attributes #1 = { nounwind readnone }
> +attributes #2 = { readnone }
> +attributes #3 = { readonly }
> +attributes #4 = { nounwind readonly }
> +
> +!0 = metadata !{metadata !"const", null, i32 1}
>
>
> _______________________________________________
> llvm-commits mailing list
> llvm-commits at cs.uiuc.edu
> http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits
More information about the llvm-commits
mailing list