Hi,<div><br></div><div>I sent some small fixes to the list, but I don't know if anyone saw them, since they got mixed with some questions I had.</div><div><br></div><div>One fixes debug code that usually gets ifdeffed out of compilation.</div>
<div>Another one initializes a uint64_t variable that would get the highest 32-bits zeroed out when executing a 32-bit target, resulting in possibly wrong addresses when disassembling code.</div><div>The "get-first-thread-if-no-selected-thread" patch makes¬†CommandObjectThreadStepWithTypeAndScope::Execute behave like what was told to be the desired behaviour: If there is no selected thread, the first thread is selected (<a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/lldb-dev/2011-July/000522.html">http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/lldb-dev/2011-July/000522.html</a> ).</div>
<div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>¬† Filipe</div><div><br></div>