<div dir="auto"><div>Thank you for creating weekly updates, they will be quite useful, since previously ORC development seemed rather opaque.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">One thing that will be useful (and was done to some extent with ORCv1) is to expose ORCv2's API via C-compatible bindings such that code from languages other than C++ (Rust for me) can effectively use it, including things such as the equivalent of -march=native and introspection such that the supported SIMD widths can be detected. I'm planning on using ORC to compile shaders for Kazan, the GPU driver that I'm writing for libre-riscv's hybrid cpu/gpu.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Jacob Lifshay</div></div></div>