<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>I have a set of changes out for review which are possibly note
      worthy, and backend contributors may wish to be aware of.  <br>
    </p>
    <p>TLDR: atomic loads as normal LoadSDNodes w/an "isAtomic" flag.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Background</p>
    <p>At the moment, we lower all atomic loads and stores as instances
      of AtomicSDNode (along with cmpxchg, and atomicrmw).  This
      requires us to duplicate any isel rules we wish to apply for
      atomic loads or stores, but does have the nice property  that it's
      harder to introduce a silent miscompile by adding an transform
      which forgets about atomicity.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Proposed End Result<br>
    </p>
    <p>Represent atomic loads and stores as normal LoadSDNode or
      StoreSDNodes.  Analogously to volatility, provide a flag on the
      node (stored in the MMO) which indicates whether the operation is
      atomic.  All transforms updated to check isAtomic if needed.  <br>
    </p>
    <p>The advantages of this representations are:<br>
      1) Once the audit has been done, it makes it easier to keep atomic
      and non-atomic rules in sync.  <br>
      2) It makes GlobalISEL easier (by eliminating the need for the
      special case).<br>
      3) Unify patterns flowing through other backend passes (i.e.
      unordered atomics and non-atomics shouldn't generate radically
      different MI structures)<br>
    </p>
    <p>One open question is whether we do this just for unordered
      atomics, or for all atomics.  I'd be open to either, but would
      start with just unordered to start with either way.  <br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Migration Plan</p>
    <p>This would be done on a per-backend basis, and to start with, I'm
      only proposing to port X86.  <br>
    </p>
    <p>The basic strategy I plan on taking is:</p>
    <ol class="remarkup-list">
      <li class="remarkup-list-item">introduce infrastructure and a flag
        for testing (<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://reviews.llvm.org/D66309">https://reviews.llvm.org/D66309</a>)</li>
      <li class="remarkup-list-item">Audit uses of isVolatile, and apply
        isAtomic conservatively*</li>
      <li class="remarkup-list-item">piecemeal conservative* update
        generic code and x86 backedge code in individual reviews w/tests
        for cases which didn't check volatile, but can be found with
        inspection</li>
      <li class="remarkup-list-item">flip the (x86) flag at the end
        (with minimal diffs)</li>
      <li class="remarkup-list-item">Work through todo list identified
        in (2) and (3) exposing performance ops</li>
    </ol>
    <p>(*) The "conservative" bit here is aimed at minimizing the number
      of diffs involved in (4). Ideally, there'd be none. In practice,
      getting it down to something reviewable by a human is the actual
      goal. Note that there are (currently) no paths which produce
      LoadSDNode or StoreSDNode with atomic MMOs, so we don't need to
      worry about preserving any behavior there.</p>
    <p>We've taken a very similar strategy twice before with success -
      once at IR level, and once at the MI level (post ISEL). I'll
      probably need some help with some of the ISEL patterns since
      that's the part I'm not familiar with.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Thoughts?</p>
    <p>Philip<br>
    </p>
  </body>
</html>