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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">Dear All,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">I'd like to get you feedback about change in BranchProbabilityInfo.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Specifically whether the proposed change makes sense and whether it<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">might cause some negative impact.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Currently the BranchProbabilityInfo contains a bunch of heuristics<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">which does not follow the restriction that sum of all branch probabilities<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="RU">are equal to 1. This is due to denominator is fixed to 0x80000000 in<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="RU">BranchProbability class. As a result the probaility of 1 is expressed as<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal">numerator 0x80000000. If we have three branches with equal weight then<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">it cannot be represented as integer value due to 0x80000000 / 3 = 0x2AAAAAAA * 3 + 2.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">This remainder 2 is always less than number of branches. <span lang="RU">
In all current<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal">heuristics this remainder just ignored.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">So the question is whether it makes sense to split this remainder between<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">first several branches or it is better just to drop it.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Note that if we distribute this remainder between some branches we can loose<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">the "precise" information that two branches has the same probability.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">They will be slightly different due to we add 1 to some branches numerators.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">So the second question is whether the loosing information about equality of<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">probabilities might have some negative impact so we should not do this change.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">The second question is as follows: currently BranchProbability operates on<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="RU">weights but produces probabilites. For me personally it is cleaner if huristics<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal">takes probabilities as input (except metadata heuristic). <o:p>
</o:p></p>
<p class="MsoNormal">Does it make sense to move from weights to probabilities in internal constants<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="RU">used in BranchProbabilityInfo class. I do not have strong preference here,<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal">so want to get your feedback.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Would appreciate for any feedback.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Thank you,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Serguei.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="RU"><o:p> </o:p></span></p>
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