<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Thank you once again David and thanks for your patience.<br><br></div><div>I am certainly shifting gears to look at the front end in this case, but here's a bit more clarification of the situation I'm facing.<br><br></div>The natural alignment for vectors on my target (PPC64) is 16. So if the parameter is a pointer to a vector, the alignment on the parameter as well as the load will be 16 and everything is fine. However, what I'd like to have happen is that if the vector load is from a pointer to a scalar cast to a pointer to a vector, that the alignment on the scalar pointer be propagated to the vector load.<br></div>Namely,<br><br></div><span style="font-family:monospace,monospace">vector char foo(vector int *a) {<br></span></div><span style="font-family:monospace,monospace">  return *(vector char *)a;  // The alignment on the load should be 16 (same as that on the parameter)<br>}<br></span><br></div><div>whereas<br><br></div><div><span style="font-family:monospace,monospace">vector char foo(int *a) {<br></span></div><div><span style="font-family:monospace,monospace">  return *(vector char *)a; // The alignment on the load should be weaker (same as that on the parameter)<br>}</span><br><br></div><div>I will continue to look at what needs to be changed in the FE and will consider posting the question on cfe-dev if I can't get anywhere.<br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Dec 26, 2016 at 3:57 PM, David Chisnall <span dir="ltr"><<a href="mailto:David.Chisnall@cl.cam.ac.uk" target="_blank">David.Chisnall@cl.cam.ac.uk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 26 Dec 2016, at 15:49, Nemanja Ivanovic <<a href="mailto:nemanja.i.ibm@gmail.com">nemanja.i.ibm@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> David, thank you for the prompt response.<br>
> I originally implemented this with a check of getAlignment(). However, both getAlignment() and getOriginalAlignment() on the <4 x i32> load return the stronger alignment (16) rather than the alignment that the i32* parameter would have (4).<br>
><br>
> So I am a bit stuck in terms of how to verify the original alignment.<br>
<br>
</span>It sounds as if the problem here is actually in the front end.  For your target, the alignment of <4 x i32> is 4, and so the load should have alignment 4.  For some reason, it’s being promoted to 16.  If this is clang, then it has probably decided that all 4-way vectors for your target must be naturally aligned.  You can change that in the TargetInfo object (I can’t remember if it’s the Basic or CodeGen one that you want for this) for your target.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
David<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>