<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Dec 31, 2014 at 10:05 AM, Reid Kleckner <span dir="ltr"><<a href="mailto:rnk@google.com" target="_blank">rnk@google.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>The current recommendation for matching external C ABIs is actually "use Clang", as in literally link it into your program and try to leverage the methods of clang::CodeGen::CodeGenFunction. This is the only way to get the lowering 100% correct, but it's a lot of work, so depending on your needs, you may want to roll your own lowering of high-level function prototype to LLVM function prototype.</div></div></blockquote><div><br></div><div>I should mention this was the topic of a talk by John McCall at the LLVM dev meeting:</div><div><a href="http://llvm.org/devmtg/2014-10/Slides/Skip%20the%20FFI.pdf">http://llvm.org/devmtg/2014-10/Slides/Skip%20the%20FFI.pdf</a><br></div><div><br></div><div>See slides starting around #101 for why this is hard and the many different ways of lowering this C function prototype into LLVM IR:</div><div><br></div><div><div>typedef struct {</div><div> float x, y;</div><div>} Point2f; </div></div><div><div>Point2f flipOverXAxis(Point2f point) {</div><div> // ...</div><div>}</div></div></div></div></div>