<div dir="ltr">Hi folks,<div><br></div><div style>I'm investigating the LNT failures on our bot and found that I cannot reproduce BenchmarkGame pass.</div><div style><br></div><div style>I've compiled it with GCC, Clang on both ARM and x86_64, with -O3 or with the arguments that the test-suite passes to it and all I can get is the result below:</div>
<div style><br></div><div style><div>Found duplicate: 420094</div><div>Found duplicate: 341335</div><div>Found duplicate: 150397</div><div>Found duplicate: 157527</div><div>Found duplicate: 269724</div><div><br></div><div style>
But not the one that is on the reference output:</div><div style><br></div><div style><div>Found duplicate: 4</div><div>Found duplicate: 485365</div><div>Found duplicate: 417267</div><div>Found duplicate: 436989</div><div>
Found duplicate: 60067</div><div><br></div><div style>If I run the LNT on my machine (x86_64) that test fails, and if I change the reference output to the one above, it passes. </div><div style><br></div><div style>On the ARM buildbot I'm also getting the same results, so I'm really surprised that the x86_64 LNT buildbot is passing. PowerPC is also failing, and I suspect for the same reason.</div>
<div style><br></div><div style>Is there any chance that the results are not being checked correctly? Any other ideas? I'm tempted to just change the reference output and see what happens with the other bots...</div><div style>
<br></div><div style>thanks,</div><div style>--renato</div></div></div></div>