That's just what I did.  And that's what I'm including in the Windows doc too.  Huzzah, me am on top of it!  ;-)<br><br><div class="gmail_quote">2012/6/18 Chandler Carruth <span dir="ltr"><<a href="mailto:chandlerc@google.com" target="_blank">chandlerc@google.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><font><div class="gmail_quote"><div class="im">On Mon, Jun 18, 2012 at 2:32 AM, Mikael Lyngvig <span dir="ltr"><<a href="mailto:mikael@lyngvig.org" target="_blank">mikael@lyngvig.org</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>Hi,</div><div><br></div>The docs state that you can do a "make update" to update all top-level and embedded projects from Subversion.</blockquote>

<div><br></div></div><div>This is a feature of the configure+make build system, and not a feature of the CMake build system. I also don't have any real desire to support it as part of the CMake build system, I think it was always a flawed idea to implement version control commands as part of a build system.</div>

<div><br></div><div>For example, I never, *ever* to in-tree builds, and a usually have many different builds associated with a single source repository. This makes the semantics of 'make update' quite confusing.</div>

<div><br></div><div>I suggest writing the 4 line shell script (or the Windows analog to a 4-line shell script) that updates your tree.</div></div></font></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><span>-- Disclaimer: I am <b>not</b> arrogant in real life, so if you perceive me as being arrogant, you are to blame ;-)</span><br>