<div>You mean a mingw64 buildbot slave?  That sounds like a great project.  I'll try and see how far I get before I have to call for help (have some other stuff to finish up also, so please give me a week or two).  It appears there's already a mingw32 buildbot slave:</div>
<div><br></div><div><a href="http://lab.llvm.org:8011/builders/clang-native-mingw32-win7">http://lab.llvm.org:8011/builders/clang-native-mingw32-win7</a>
</div><div><br></div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Mikael</div><div><br><div class="gmail_quote">2012/5/24 Dirkjan Ochtman <span dir="ltr"><<a href="mailto:dirkjan@ochtman.nl" target="_blank">dirkjan@ochtman.nl</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Thu, May 24, 2012 at 12:53 PM, Mikael Lyngvig <<a href="mailto:mikael@lyngvig.org">mikael@lyngvig.org</a>> wrote:<br>

> One project I'd like to complete pretty soon is to go through the build<br>
> instructions, for mingw32, and see if I can't somehow create a mingw64<br>
> build.  I believe the 32-bit platform is dying by the hour so I'm rather<br>
> eager to have a mingw64 version of LLVM/Clang.  Also, I'd love to make a<br>
> .tool to automatically retrieve and build LLVM and Clang from the rather<br>
> large set of 3rd party tools that are needed to build it.  Whether this is<br>
> useful or not, I still don't know because I haven't been through the actual<br>
> process of building the mingw32 version of LLVM/Clang myself.  I was so<br>
> fortunate that I discovered the Windows release in v3.1 and quickly grabbed<br>
> it and tried it out.  And it seems to run very well so far.<br>
<br>
The best thing you can probably do is setup a buildbot slave, so that<br>
developers will actually become aware when their changes break<br>
Windows.<br>
<br>
Cheers,<br>
<br>
Dirkjan<br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>-- Earth is a soddy place.  Stay away!<br>
</div>