<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    On 5/3/11 5:25 PM, Arushi Aggarwal wrote:
    <blockquote
      cite="mid:BANLkTinJ86mKk_tuL=c3McCUY--Ws51wUA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
        charset=ISO-8859-1">
      <div>Hi,</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>GVN seems to be running in an infinite loop on my example. I
        have attached the output of one iteration. I cant seem to reduce
        the testcase either. <br>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    Are you running with LLVM 2.9 or LLVM mainline?<br>
    <br>
    -- John T.<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:BANLkTinJ86mKk_tuL=c3McCUY--Ws51wUA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div><br>
      </div>
      <div>Any pointers to how to reduce the test case.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>THanks,</div>
      <div>Arushi</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>GVN iteration: 8</div>
      <div>GVN WIDENED LOAD:   %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>TO:   %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>GVN COERCED INST:</div>
      <div>  %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>  %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>  %3 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div><br>
      </div>
      <div><br>
      </div>
      <div>GVN removed:   %3 = load i16* bitcast (i8* getelementptr
        inbounds (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to
        i16*), align 2</div>
      <div>GVN WIDENED LOAD:   %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>TO:   %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>GVN COERCED INST:</div>
      <div>  %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>  %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>  %6 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div><br>
      </div>
      <div><br>
      </div>
      <div>GVN removed:   %6 = load i16* bitcast (i8* getelementptr
        inbounds (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to
        i16*), align 2</div>
      <div>GVN WIDENED LOAD:   %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>TO:   %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>GVN COERCED INST:</div>
      <div>  %0 = load i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23), align 2, !dbg
        !875</div>
      <div>  %1 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div>  %9 = load i16* bitcast (i8* getelementptr inbounds
        (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to i16*), align
        2</div>
      <div><br>
      </div>
      <div><br>
      </div>
      <div>GVN removed:   %9 = load i16* bitcast (i8* getelementptr
        inbounds (%struct.CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 23) to
        i16*), align 2</div>
      <div>GVN removed:   %10 = trunc i16 %1 to i8</div>
      <div>GVN removed:   %10 = trunc i16 %3 to i8</div>
      <div>GVN removed:   %10 = trunc i16 %5 to i8</div>
      <div>GVN iteration: 9</div>
      <div><br>
      </div>
      <pre wrap="">
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
_______________________________________________
LLVM Developers mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:LLVMdev@cs.uiuc.edu">LLVMdev@cs.uiuc.edu</a>         <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://llvm.cs.uiuc.edu">http://llvm.cs.uiuc.edu</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>