No, table gen only runs if I change a library as expected. I was just fed up at the waiting and wanted to know if anyone else has, and if they had found a fix to the problem.<div>-Jeff<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 2, 2010 at 1:59 PM, Óscar Fuentes <span dir="ltr"><<a href="mailto:ofv@wanadoo.es">ofv@wanadoo.es</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">Jeff Kunkel <<a href="mailto:jdkunk3@gmail.com">jdkunk3@gmail.com</a>> writes:<br>
<br>
</div><div class="im">> I'm just running VS 10 in debug mode. In a step by step set up:<br>
><br>
> 1. I download the svn<br>
> 2. I make my changes<br>
> 3. I compile the libraries<br>
> 4. I make changes to the code within my project<br>
> 5. I compile my code, and I re-link llc with my changed files.<br>
> 6. I repeat 4,5, and 6 until it finally works.<br>
<br>
</div>Well, that is hardly unexpected and adds little information to this<br>
issue. The Output window on the IDE shows what the build is doing at<br>
every moment and there you can see where it slows down.<br>
<br>
Do you usually touch anything that requires tablegenning? A VC++<br>
application compiled with debug settings is *much* slower that its<br>
release-mode incarnation.<br>
</blockquote></div><br></div>