<br>Hi,<br><br><div>We are developing the open source Bullet physics engine, used by game and movie studios,<br>and compiler performance tuning is important to us. See <a href="http://bullet.googlecode.com">http://bullet.googlecode.com</a></div>
<div>The physics engine includes collision detection, rigid body dynamics and soft body dynamics.</div><div><div><br>I've been following the LLVM project for a while, and it seems the Clang C++ compiler is mature enough<br>
to compile our source tree and benchmarks. Bullet 2.75 uses a lot of SIMD-friendly vector operations,</div><div>that might be an interesting addition to the LLVM test suite.</div><div><br></div><div>We have cmake and autoconf/automake build system support, and the latest benchmark is just a console application.</div>
<div>The SDK is under Bullet/src and the benchmarks Bullet/Demos/Benchmarks</div><div><br></div><div>I'm not very familiar with the LLVM test-suite. Is someone interested to help integrating Bullet in the test suite?</div>
<div>Thanks a lot,</div><div>Erwin</div><div><br></div></div>