<div dir="ltr">Hello,<br><br>I am very new to this mailing list.  I started reading a few documents to get up to speed.  I also read about how llvm is used to accelerate the missing hardware support for OpenGL. <br><br>I am wondering whether there has been any discussion/efforts  in the past regarding 2D acceleration using llvm ? For example, pixman library (which uses MMX/SSE extensions when available) can be used in case of missing hardware support etc. Would llvm be applicable in this case ? Has there been any work in this area ?<br>
<br>thanks<br>-mohan<br><br></div>