Oh I usually would store a BinaryStreamRef in the class and just create the BinaryStreamReader on the stack whenever you need one<br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sat, Oct 27, 2018 at 6:59 AM Greg Clayton via Phabricator <<a href="mailto:reviews@reviews.llvm.org">reviews@reviews.llvm.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">clayborg added inline comments.<br>
<br>
<br>
================<br>
Comment at: include/llvm/DebugInfo/GSYM/GsymReader.h:119<br>
+  std::unique_ptr<MemoryBuffer> MemBuffer;<br>
+  mutable BinaryStreamReader GSYMData;<br>
+  const Header *GSYMHeader = nullptr;<br>
----------------<br>
zturner wrote:<br>
> Why does this need to be mutable?<br>
because BinaryStreamReader must use BinaryStreamReader::setOffset() before reading data because it contains the file position. Many functions should be const, but they can't be if they access any data in GSYMData.<br>
<br>
<br>
<a href="https://reviews.llvm.org/D53379" rel="noreferrer" target="_blank">https://reviews.llvm.org/D53379</a><br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div>