<div dir="ltr">I think that's because the number of objects we have. We have 14 million SectionChunks here for chrome.dll, for example.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 3, 2015 at 10:47 AM, Joerg Sonnenberger <span dir="ltr"><<a href="mailto:joerg@britannica.bec.de" target="_blank">joerg@britannica.bec.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Fri, Jul 03, 2015 at 08:12:24AM -0700, Rui Ueyama wrote:<br>
> They would, but I don't use any global non trivial objects in LLD.<br>
<br>
</span>My point is that it is pretty much impossible to tell from this<br>
location, so it shouldn't be making too broad statements. Why are the<br>
dtors that slow, btw?<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Joerg<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
llvm-commits mailing list<br>
<a href="mailto:llvm-commits@cs.uiuc.edu">llvm-commits@cs.uiuc.edu</a><br>
<a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>