<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 04/14/2015 09:32 AM, Tom Stellard
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:1429029158-4659-2-git-send-email-thomas.stellard@amd.com"
      type="cite">
      <div class="moz-text-plain" wrap="true" graphical-quote="true"
        style="font-family: -moz-fixed; font-size: 12px;"
        lang="x-western">
        <pre wrap="">Instead add m0 as an implicit operand.  This allows us to avoid using
the M0Reg register class and eliminates a number of unnecessary spills
when using s_sendmsg instructions.  This impacts one shader in the
shader-db:

SGPRS: 48 -> 40 (-16.67 %)
VGPRS: 112 -> 108 (-3.57 %)
Code Size: 40132 -> 38796 (-3.33 %) bytes
LDS: 0 -> 0 (0.00 %) blocks
Scratch: 2048 -> 0 (-100.00 %) bytes per wave
---
 lib/Target/R600/AMDGPUISelLowering.cpp |  1 +
 lib/Target/R600/AMDGPUISelLowering.h   |  1 +
 lib/Target/R600/AMDGPUInstrInfo.td     |  4 ++++
 lib/Target/R600/SIISelLowering.cpp     | 12 +++++++++++-
 lib/Target/R600/SIInstructions.td      | 12 +++++-------
 5 files changed, 22 insertions(+), 8 deletions(-)


</pre>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    LGTM<br>
  </body>
</html>