<p dir="ltr">Thanks for the work. It looks great. :)</p>
<div class="gmail_quote">On Aug 1, 2014 12:10 PM, "Erik Eckstein" <<a href="mailto:eeckstein@apple.com">eeckstein@apple.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi Eric, David,<br>
<br>
thanks a lot for your detailed feedback and your help!<br>
<br>
Erik<br>
<br>
<br>
On 01 Aug 2014, at 20:29, Eric Christopher <<a href="mailto:echristo@gmail.com">echristo@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> For the record, a commit log that's a bit more descriptive is helpful.<br>
> Saying what your patch did, what it changed, how it changed it, etc is<br>
> very helpful.<br>
><br>
> -eric<br>
><br>
> On Fri, Aug 1, 2014 at 2:20 AM, Erik Eckstein <<a href="mailto:eeckstein@apple.com">eeckstein@apple.com</a>> wrote:<br>
>> Author: eeckstein<br>
>> Date: Fri Aug  1 04:20:42 2014<br>
>> New Revision: 214494<br>
>><br>
>> URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project?rev=214494&view=rev" target="_blank">http://llvm.org/viewvc/llvm-project?rev=214494&view=rev</a><br>
>> Log:<br>
>> SLPVectorizer: improved scheduling algorithm.<br>
>><br>
>> Added:<br>
>>    llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll<br>
>> Modified:<br>
>>    llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp<br>
>>    llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll<br>
>>    llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll<br>
>><br>
>> Modified: llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp<br>
>> URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff" target="_blank">http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff</a><br>

>> ==============================================================================<br>
>> --- llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp (original)<br>
>> +++ llvm/trunk/lib/Transforms/Vectorize/SLPVectorizer.cpp Fri Aug  1 04:20:42 2014<br>
>> @@ -43,6 +43,7 @@<br>
>> #include "llvm/Transforms/Utils/VectorUtils.h"<br>
>> #include <algorithm><br>
>> #include <map><br>
>> +#include <memory><br>
>><br>
>> using namespace llvm;<br>
>><br>
>> @@ -71,53 +72,6 @@ static const unsigned MinVecRegSize = 12<br>
>><br>
>> static const unsigned RecursionMaxDepth = 12;<br>
>><br>
>> -/// A helper class for numbering instructions in multiple blocks.<br>
>> -/// Numbers start at zero for each basic block.<br>
>> -struct BlockNumbering {<br>
>> -<br>
>> -  BlockNumbering(BasicBlock *Bb) : BB(Bb), Valid(false) {}<br>
>> -<br>
>> -  void numberInstructions() {<br>
>> -    unsigned Loc = 0;<br>
>> -    InstrIdx.clear();<br>
>> -    InstrVec.clear();<br>
>> -    // Number the instructions in the block.<br>
>> -    for (BasicBlock::iterator it = BB->begin(), e = BB->end(); it != e; ++it) {<br>
>> -      InstrIdx[it] = Loc++;<br>
>> -      InstrVec.push_back(it);<br>
>> -      assert(InstrVec[InstrIdx[it]] == it && "Invalid allocation");<br>
>> -    }<br>
>> -    Valid = true;<br>
>> -  }<br>
>> -<br>
>> -  int getIndex(Instruction *I) {<br>
>> -    assert(I->getParent() == BB && "Invalid instruction");<br>
>> -    if (!Valid)<br>
>> -      numberInstructions();<br>
>> -    assert(InstrIdx.count(I) && "Unknown instruction");<br>
>> -    return InstrIdx[I];<br>
>> -  }<br>
>> -<br>
>> -  Instruction *getInstruction(unsigned loc) {<br>
>> -    if (!Valid)<br>
>> -      numberInstructions();<br>
>> -    assert(InstrVec.size() > loc && "Invalid Index");<br>
>> -    return InstrVec[loc];<br>
>> -  }<br>
>> -<br>
>> -  void forget() { Valid = false; }<br>
>> -<br>
>> -private:<br>
>> -  /// The block we are numbering.<br>
>> -  BasicBlock *BB;<br>
>> -  /// Is the block numbered.<br>
>> -  bool Valid;<br>
>> -  /// Maps instructions to numbers and back.<br>
>> -  SmallDenseMap<Instruction *, int> InstrIdx;<br>
>> -  /// Maps integers to Instructions.<br>
>> -  SmallVector<Instruction *, 32> InstrVec;<br>
>> -};<br>
>> -<br>
>> /// \returns the parent basic block if all of the instructions in \p VL<br>
>> /// are in the same block or null otherwise.<br>
>> static BasicBlock *getSameBlock(ArrayRef<Value *> VL) {<br>
>> @@ -422,9 +376,12 @@ public:<br>
>>     ScalarToTreeEntry.clear();<br>
>>     MustGather.clear();<br>
>>     ExternalUses.clear();<br>
>> -    MemBarrierIgnoreList.clear();<br>
>>     NumLoadsWantToKeepOrder = 0;<br>
>>     NumLoadsWantToChangeOrder = 0;<br>
>> +    for (auto &Iter : BlocksSchedules) {<br>
>> +      BlockScheduling *BS = Iter.second.get();<br>
>> +      BS->clear();<br>
>> +    }<br>
>>   }<br>
>><br>
>>   /// \returns true if the memory operations A and B are consecutive.<br>
>> @@ -474,20 +431,6 @@ private:<br>
>>   /// roots. This method calculates the cost of extracting the values.<br>
>>   int getGatherCost(ArrayRef<Value *> VL);<br>
>><br>
>> -  /// \returns the AA location that is being access by the instruction.<br>
>> -  AliasAnalysis::Location getLocation(Instruction *I);<br>
>> -<br>
>> -  /// \brief Checks if it is possible to sink an instruction from<br>
>> -  /// \p Src to \p Dst.<br>
>> -  /// \returns the pointer to the barrier instruction if we can't sink.<br>
>> -  Value *getSinkBarrier(Instruction *Src, Instruction *Dst);<br>
>> -<br>
>> -  /// \returns the index of the last instruction in the BB from \p VL.<br>
>> -  int getLastIndex(ArrayRef<Value *> VL);<br>
>> -<br>
>> -  /// \returns the Instruction in the bundle \p VL.<br>
>> -  Instruction *getLastInstruction(ArrayRef<Value *> VL);<br>
>> -<br>
>>   /// \brief Set the Builder insert point to one after the last instruction in<br>
>>   /// the bundle<br>
>>   void setInsertPointAfterBundle(ArrayRef<Value *> VL);<br>
>> @@ -500,7 +443,7 @@ private:<br>
>>   bool isFullyVectorizableTinyTree();<br>
>><br>
>>   struct TreeEntry {<br>
>> -    TreeEntry() : Scalars(), VectorizedValue(nullptr), LastScalarIndex(0),<br>
>> +    TreeEntry() : Scalars(), VectorizedValue(nullptr),<br>
>>     NeedToGather(0) {}<br>
>><br>
>>     /// \returns true if the scalars in VL are equal to this entry.<br>
>> @@ -515,9 +458,6 @@ private:<br>
>>     /// The Scalars are vectorized into this value. It is initialized to Null.<br>
>>     Value *VectorizedValue;<br>
>><br>
>> -    /// The index in the basic block of the last scalar.<br>
>> -    int LastScalarIndex;<br>
>> -<br>
>>     /// Do we need to gather this sequence ?<br>
>>     bool NeedToGather;<br>
>>   };<br>
>> @@ -530,18 +470,16 @@ private:<br>
>>     Last->Scalars.insert(Last->Scalars.begin(), VL.begin(), VL.end());<br>
>>     Last->NeedToGather = !Vectorized;<br>
>>     if (Vectorized) {<br>
>> -      Last->LastScalarIndex = getLastIndex(VL);<br>
>>       for (int i = 0, e = VL.size(); i != e; ++i) {<br>
>>         assert(!ScalarToTreeEntry.count(VL[i]) && "Scalar already in tree!");<br>
>>         ScalarToTreeEntry[VL[i]] = idx;<br>
>>       }<br>
>>     } else {<br>
>> -      Last->LastScalarIndex = 0;<br>
>>       MustGather.insert(VL.begin(), VL.end());<br>
>>     }<br>
>>     return Last;<br>
>>   }<br>
>> -<br>
>> +<br>
>>   /// -- Vectorization State --<br>
>>   /// Holds all of the tree entries.<br>
>>   std::vector<TreeEntry> VectorizableTree;<br>
>> @@ -569,24 +507,304 @@ private:<br>
>>   /// This list holds pairs of (Internal Scalar : External User).<br>
>>   UserList ExternalUses;<br>
>><br>
>> -  /// A list of instructions to ignore while sinking<br>
>> -  /// memory instructions. This map must be reset between runs of getCost.<br>
>> -  ValueSet MemBarrierIgnoreList;<br>
>> -<br>
>>   /// Holds all of the instructions that we gathered.<br>
>>   SetVector<Instruction *> GatherSeq;<br>
>>   /// A list of blocks that we are going to CSE.<br>
>>   SetVector<BasicBlock *> CSEBlocks;<br>
>><br>
>> -  /// Numbers instructions in different blocks.<br>
>> -  DenseMap<BasicBlock *, BlockNumbering> BlocksNumbers;<br>
>> +  /// Contains all scheduling relevant data for an instruction.<br>
>> +  /// A ScheduleData either represents a single instruction or a member of an<br>
>> +  /// instruction bundle (= a group of instructions which is combined into a<br>
>> +  /// vector instruction).<br>
>> +  struct ScheduleData {<br>
>> +<br>
>> +    // The initial value for the dependency counters. It means that the<br>
>> +    // dependencies are not calculated yet.<br>
>> +    enum { InvalidDeps = -1 };<br>
>> +<br>
>> +    ScheduleData()<br>
>> +        : Inst(nullptr), FirstInBundle(nullptr), NextInBundle(nullptr),<br>
>> +          NextLoadStore(nullptr), SchedulingRegionID(0), SchedulingPriority(0),<br>
>> +          Dependencies(InvalidDeps), UnscheduledDeps(InvalidDeps),<br>
>> +          UnscheduledDepsInBundle(InvalidDeps), IsScheduled(false) {}<br>
>> +<br>
>> +    void init(int BlockSchedulingRegionID) {<br>
>> +      FirstInBundle = this;<br>
>> +      NextInBundle = nullptr;<br>
>> +      NextLoadStore = nullptr;<br>
>> +      IsScheduled = false;<br>
>> +      SchedulingRegionID = BlockSchedulingRegionID;<br>
>> +      UnscheduledDepsInBundle = UnscheduledDeps;<br>
>> +      clearDependencies();<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Returns true if the dependency information has been calculated.<br>
>> +    bool hasValidDependencies() const { return Dependencies != InvalidDeps; }<br>
>> +<br>
>> +    /// Returns true for single instructions and for bundle representatives<br>
>> +    /// (= the head of a bundle).<br>
>> +    bool isSchedulingEntity() const { return FirstInBundle == this; }<br>
>> +<br>
>> +    /// Returns true if it represents an instruction bundle and not only a<br>
>> +    /// single instruction.<br>
>> +    bool isPartOfBundle() const {<br>
>> +      return NextInBundle != nullptr || FirstInBundle != this;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Returns true if it is ready for scheduling, i.e. it has no more<br>
>> +    /// unscheduled depending instructions/bundles.<br>
>> +    bool isReady() const {<br>
>> +      assert(isSchedulingEntity() &&<br>
>> +             "can't consider non-scheduling entity for ready list");<br>
>> +      return UnscheduledDepsInBundle == 0 && !IsScheduled;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Modifies the number of unscheduled dependencies, also updating it for<br>
>> +    /// the whole bundle.<br>
>> +    int incrementUnscheduledDeps(int Incr) {<br>
>> +      UnscheduledDeps += Incr;<br>
>> +      return FirstInBundle->UnscheduledDepsInBundle += Incr;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Sets the number of unscheduled dependencies to the number of<br>
>> +    /// dependencies.<br>
>> +    void resetUnscheduledDeps() {<br>
>> +      incrementUnscheduledDeps(Dependencies - UnscheduledDeps);<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Clears all dependency information.<br>
>> +    void clearDependencies() {<br>
>> +      Dependencies = InvalidDeps;<br>
>> +      resetUnscheduledDeps();<br>
>> +      MemoryDependencies.clear();<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    void dump(raw_ostream &os) const {<br>
>> +      if (!isSchedulingEntity()) {<br>
>> +        os << "/ " << *Inst;<br>
>> +      } else if (NextInBundle) {<br>
>> +        os << '[' << *Inst;<br>
>> +        ScheduleData *SD = NextInBundle;<br>
>> +        while (SD) {<br>
>> +          os << ';' << *SD->Inst;<br>
>> +          SD = SD->NextInBundle;<br>
>> +        }<br>
>> +        os << ']';<br>
>> +      } else {<br>
>> +        os << *Inst;<br>
>> +      }<br>
>> +    }<br>
>><br>
>> -  /// \brief Get the corresponding instruction numbering list for a given<br>
>> -  /// BasicBlock. The list is allocated lazily.<br>
>> -  BlockNumbering &getBlockNumbering(BasicBlock *BB) {<br>
>> -    auto I = BlocksNumbers.insert(std::make_pair(BB, BlockNumbering(BB)));<br>
>> -    return I.first->second;<br>
>> -  }<br>
>> +    Instruction *Inst;<br>
>> +<br>
>> +    /// Points to the head in an instruction bundle (and always to this for<br>
>> +    /// single instructions).<br>
>> +    ScheduleData *FirstInBundle;<br>
>> +<br>
>> +    /// Single linked list of all instructions in a bundle. Null if it is a<br>
>> +    /// single instruction.<br>
>> +    ScheduleData *NextInBundle;<br>
>> +<br>
>> +    /// Single linked list of all memory instructions (e.g. load, store, call)<br>
>> +    /// in the block - until the end of the scheduling region.<br>
>> +    ScheduleData *NextLoadStore;<br>
>> +<br>
>> +    /// The dependent memory instructions.<br>
>> +    /// This list is derived on demand in calculateDependencies().<br>
>> +    SmallVector<ScheduleData *, 4> MemoryDependencies;<br>
>> +<br>
>> +    /// This ScheduleData is in the current scheduling region if this matches<br>
>> +    /// the current SchedulingRegionID of BlockScheduling.<br>
>> +    int SchedulingRegionID;<br>
>> +<br>
>> +    /// Used for getting a "good" final ordering of instructions.<br>
>> +    int SchedulingPriority;<br>
>> +<br>
>> +    /// The number of dependencies. Constitutes of the number of users of the<br>
>> +    /// instruction plus the number of dependent memory instructions (if any).<br>
>> +    /// This value is calculated on demand.<br>
>> +    /// If InvalidDeps, the number of dependencies is not calculated yet.<br>
>> +    ///<br>
>> +    int Dependencies;<br>
>> +<br>
>> +    /// The number of dependencies minus the number of dependencies of scheduled<br>
>> +    /// instructions. As soon as this is zero, the instruction/bundle gets ready<br>
>> +    /// for scheduling.<br>
>> +    /// Note that this is negative as long as Dependencies is not calculated.<br>
>> +    int UnscheduledDeps;<br>
>> +<br>
>> +    /// The sum of UnscheduledDeps in a bundle. Equals to UnscheduledDeps for<br>
>> +    /// single instructions.<br>
>> +    int UnscheduledDepsInBundle;<br>
>> +<br>
>> +    /// True if this instruction is scheduled (or considered as scheduled in the<br>
>> +    /// dry-run).<br>
>> +    bool IsScheduled;<br>
>> +  };<br>
>> +<br>
>> +  friend raw_ostream &operator<<(raw_ostream &os,<br>
>> +                                 const BoUpSLP::ScheduleData &SD);<br>
>> +<br>
>> +  /// Contains all scheduling data for a basic block.<br>
>> +  ///<br>
>> +  struct BlockScheduling {<br>
>> +<br>
>> +    BlockScheduling(BasicBlock *BB)<br>
>> +        : BB(BB), ChunkSize(BB->size()), ChunkPos(ChunkSize),<br>
>> +          ScheduleStart(nullptr), ScheduleEnd(nullptr),<br>
>> +          FirstLoadStoreInRegion(nullptr), LastLoadStoreInRegion(nullptr),<br>
>> +          // Make sure that the initial SchedulingRegionID is greater than the<br>
>> +          // initial SchedulingRegionID in ScheduleData (which is 0).<br>
>> +          SchedulingRegionID(1) {}<br>
>> +<br>
>> +    void clear() {<br>
>> +      ReadyInsts.clear();<br>
>> +      ScheduleStart = nullptr;<br>
>> +      ScheduleEnd = nullptr;<br>
>> +      FirstLoadStoreInRegion = nullptr;<br>
>> +      LastLoadStoreInRegion = nullptr;<br>
>> +<br>
>> +      // Make a new scheduling region, i.e. all existing ScheduleData is not<br>
>> +      // in the new region yet.<br>
>> +      ++SchedulingRegionID;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    ScheduleData *getScheduleData(Value *V) {<br>
>> +      ScheduleData *SD = ScheduleDataMap[V];<br>
>> +      if (SD && SD->SchedulingRegionID == SchedulingRegionID)<br>
>> +        return SD;<br>
>> +      return nullptr;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    bool isInSchedulingRegion(ScheduleData *SD) {<br>
>> +      return SD->SchedulingRegionID == SchedulingRegionID;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Marks an instruction as scheduled and puts all dependent ready<br>
>> +    /// instructions into the ready-list.<br>
>> +    template <typename ReadyListType><br>
>> +    void schedule(ScheduleData *SD, ReadyListType &ReadyList) {<br>
>> +      SD->IsScheduled = true;<br>
>> +      DEBUG(dbgs() << "SLP:   schedule " << *SD << "\n");<br>
>> +<br>
>> +      ScheduleData *BundleMember = SD;<br>
>> +      while (BundleMember) {<br>
>> +        // Handle the def-use chain dependencies.<br>
>> +        for (Use &U : BundleMember->Inst->operands()) {<br>
>> +          ScheduleData *OpDef = getScheduleData(U.get());<br>
>> +          if (OpDef && OpDef->hasValidDependencies() &&<br>
>> +              OpDef->incrementUnscheduledDeps(-1) == 0) {<br>
>> +            // There are no more unscheduled dependencies after decrementing,<br>
>> +            // so we can put the dependent instruction into the ready list.<br>
>> +            ScheduleData *DepBundle = OpDef->FirstInBundle;<br>
>> +            assert(!DepBundle->IsScheduled &&<br>
>> +                   "already scheduled bundle gets ready");<br>
>> +            ReadyList.insert(DepBundle);<br>
>> +            DEBUG(dbgs() << "SLP:    gets ready (def): " << *DepBundle << "\n");<br>
>> +          }<br>
>> +        }<br>
>> +        // Handle the memory dependencies.<br>
>> +        for (ScheduleData *MemoryDepSD : BundleMember->MemoryDependencies) {<br>
>> +          if (MemoryDepSD->incrementUnscheduledDeps(-1) == 0) {<br>
>> +            // There are no more unscheduled dependencies after decrementing,<br>
>> +            // so we can put the dependent instruction into the ready list.<br>
>> +            ScheduleData *DepBundle = MemoryDepSD->FirstInBundle;<br>
>> +            assert(!DepBundle->IsScheduled &&<br>
>> +                   "already scheduled bundle gets ready");<br>
>> +            ReadyList.insert(DepBundle);<br>
>> +            DEBUG(dbgs() << "SLP:    gets ready (mem): " << *DepBundle << "\n");<br>
>> +          }<br>
>> +        }<br>
>> +        BundleMember = BundleMember->NextInBundle;<br>
>> +      }<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Put all instructions into the ReadyList which are ready for scheduling.<br>
>> +    template <typename ReadyListType><br>
>> +    void initialFillReadyList(ReadyListType &ReadyList) {<br>
>> +      for (auto *I = ScheduleStart; I != ScheduleEnd; I = I->getNextNode()) {<br>
>> +        ScheduleData *SD = getScheduleData(I);<br>
>> +        if (SD->isSchedulingEntity() && SD->isReady()) {<br>
>> +          ReadyList.insert(SD);<br>
>> +          DEBUG(dbgs() << "SLP:    initially in ready list: " << *I << "\n");<br>
>> +        }<br>
>> +      }<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    /// Checks if a bundle of instructions can be scheduled, i.e. has no<br>
>> +    /// cyclic dependencies. This is only a dry-run, no instructions are<br>
>> +    /// actually moved at this stage.<br>
>> +    bool tryScheduleBundle(ArrayRef<Value *> VL, AliasAnalysis *AA);<br>
>> +<br>
>> +    /// Un-bundles a group of instructions.<br>
>> +    void cancelScheduling(ArrayRef<Value *> VL);<br>
>> +<br>
>> +    /// Extends the scheduling region so that V is inside the region.<br>
>> +    void extendSchedulingRegion(Value *V);<br>
>> +<br>
>> +    /// Initialize the ScheduleData structures for new instructions in the<br>
>> +    /// scheduling region.<br>
>> +    void initScheduleData(Instruction *FromI, Instruction *ToI,<br>
>> +                          ScheduleData *PrevLoadStore,<br>
>> +                          ScheduleData *NextLoadStore);<br>
>> +<br>
>> +    /// Updates the dependency information of a bundle and of all instructions/<br>
>> +    /// bundles which depend on the original bundle.<br>
>> +    void calculateDependencies(ScheduleData *SD, bool InsertInReadyList,<br>
>> +                               AliasAnalysis *AA);<br>
>> +<br>
>> +    /// Sets all instruction in the scheduling region to un-scheduled.<br>
>> +    void resetSchedule();<br>
>> +<br>
>> +    BasicBlock *BB;<br>
>> +<br>
>> +    /// Simple memory allocation for ScheduleData.<br>
>> +    std::vector<std::unique_ptr<ScheduleData[]>> ScheduleDataChunks;<br>
>> +<br>
>> +    /// The size of a ScheduleData array in ScheduleDataChunks.<br>
>> +    int ChunkSize;<br>
>> +<br>
>> +    /// The allocator position in the current chunk, which is the last entry<br>
>> +    /// of ScheduleDataChunks.<br>
>> +    int ChunkPos;<br>
>> +<br>
>> +    /// Attaches ScheduleData to Instruction.<br>
>> +    /// Note that the mapping survives during all vectorization iterations, i.e.<br>
>> +    /// ScheduleData structures are recycled.<br>
>> +    DenseMap<Value *, ScheduleData *> ScheduleDataMap;<br>
>> +<br>
>> +    struct ReadyList : SmallVector<ScheduleData *, 8> {<br>
>> +      void insert(ScheduleData *SD) { push_back(SD); }<br>
>> +    };<br>
>> +<br>
>> +    /// The ready-list for scheduling (only used for the dry-run).<br>
>> +    ReadyList ReadyInsts;<br>
>> +<br>
>> +    /// The first instruction of the scheduling region.<br>
>> +    Instruction *ScheduleStart;<br>
>> +<br>
>> +    /// The first instruction _after_ the scheduling region.<br>
>> +    Instruction *ScheduleEnd;<br>
>> +<br>
>> +    /// The first memory accessing instruction in the scheduling region<br>
>> +    /// (can be null).<br>
>> +    ScheduleData *FirstLoadStoreInRegion;<br>
>> +<br>
>> +    /// The last memory accessing instruction in the scheduling region<br>
>> +    /// (can be null).<br>
>> +    ScheduleData *LastLoadStoreInRegion;<br>
>> +<br>
>> +    /// The ID of the scheduling region. For a new vectorization iteration this<br>
>> +    /// is incremented which "removes" all ScheduleData from the region.<br>
>> +    int SchedulingRegionID;<br>
>> +  };<br>
>> +<br>
>> +  /// Attaches the BlockScheduling structures to basic blocks.<br>
>> +  DenseMap<BasicBlock *, std::unique_ptr<BlockScheduling>> BlocksSchedules;<br>
>> +<br>
>> +  /// Performs the "real" scheduling. Done before vectorization is actually<br>
>> +  /// performed in a basic block.<br>
>> +  void scheduleBlock(BasicBlock *BB);<br>
>><br>
>>   /// List of users to ignore during scheduling and that don't need extracting.<br>
>>   ArrayRef<Value *> UserIgnoreList;<br>
>> @@ -609,6 +827,11 @@ private:<br>
>>   /// Instruction builder to construct the vectorized tree.<br>
>>   IRBuilder<> Builder;<br>
>> };<br>
>> +<br>
>> +raw_ostream &operator<<(raw_ostream &os, const BoUpSLP::ScheduleData &SD) {<br>
>> +  SD.dump(os);<br>
>> +  return os;<br>
>> +}<br>
>><br>
>> void BoUpSLP::buildTree(ArrayRef<Value *> Roots,<br>
>>                         ArrayRef<Value *> UserIgnoreLst) {<br>
>> @@ -743,69 +966,8 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>   // Check that all of the users of the scalars that we want to vectorize are<br>
>>   // schedulable.<br>
>>   Instruction *VL0 = cast<Instruction>(VL[0]);<br>
>> -  int MyLastIndex = getLastIndex(VL);<br>
>>   BasicBlock *BB = cast<Instruction>(VL0)->getParent();<br>
>><br>
>> -  for (unsigned i = 0, e = VL.size(); i != e; ++i) {<br>
>> -    Instruction *Scalar = cast<Instruction>(VL[i]);<br>
>> -    DEBUG(dbgs() << "SLP: Checking users of  " << *Scalar << ". \n");<br>
>> -    for (User *U : Scalar->users()) {<br>
>> -      DEBUG(dbgs() << "SLP: \tUser " << *U << ". \n");<br>
>> -      Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);<br>
>> -      if (!UI) {<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering due unknown user. \n");<br>
>> -        newTreeEntry(VL, false);<br>
>> -        return;<br>
>> -      }<br>
>> -<br>
>> -      // We don't care if the user is in a different basic block.<br>
>> -      BasicBlock *UserBlock = UI->getParent();<br>
>> -      if (UserBlock != BB) {<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: User from a different basic block "<br>
>> -              << *UI << ". \n");<br>
>> -        continue;<br>
>> -      }<br>
>> -<br>
>> -      // If this is a PHINode within this basic block then we can place the<br>
>> -      // extract wherever we want.<br>
>> -      if (isa<PHINode>(*UI)) {<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: \tWe can schedule PHIs:" << *UI << ". \n");<br>
>> -        continue;<br>
>> -      }<br>
>> -<br>
>> -      // Check if this is a safe in-tree user.<br>
>> -      if (ScalarToTreeEntry.count(UI)) {<br>
>> -        int Idx = ScalarToTreeEntry[UI];<br>
>> -        int VecLocation = VectorizableTree[Idx].LastScalarIndex;<br>
>> -        if (VecLocation <= MyLastIndex) {<br>
>> -          DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering due to unschedulable vector. \n");<br>
>> -          newTreeEntry(VL, false);<br>
>> -          return;<br>
>> -        }<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: In-tree user (" << *UI << ") at #" <<<br>
>> -              VecLocation << " vector value (" << *Scalar << ") at #"<br>
>> -              << MyLastIndex << ".\n");<br>
>> -        continue;<br>
>> -      }<br>
>> -<br>
>> -      // Ignore users in the user ignore list.<br>
>> -      if (std::find(UserIgnoreList.begin(), UserIgnoreList.end(), UI) !=<br>
>> -          UserIgnoreList.end())<br>
>> -        continue;<br>
>> -<br>
>> -      // Make sure that we can schedule this unknown user.<br>
>> -      BlockNumbering &BN = getBlockNumbering(BB);<br>
>> -      int UserIndex = BN.getIndex(UI);<br>
>> -      if (UserIndex < MyLastIndex) {<br>
>> -<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: Can't schedule extractelement for "<br>
>> -              << *UI << ". \n");<br>
>> -        newTreeEntry(VL, false);<br>
>> -        return;<br>
>> -      }<br>
>> -    }<br>
>> -  }<br>
>> -<br>
>>   // Check that every instructions appears once in this bundle.<br>
>>   for (unsigned i = 0, e = VL.size(); i < e; ++i)<br>
>>     for (unsigned j = i+1; j < e; ++j)<br>
>> @@ -815,39 +977,20 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         return;<br>
>>       }<br>
>><br>
>> -  // Check that instructions in this bundle don't reference other instructions.<br>
>> -  // The runtime of this check is O(N * N-1 * uses(N)) and a typical N is 4.<br>
>> -  for (unsigned i = 0, e = VL.size(); i < e; ++i) {<br>
>> -    for (User *U : VL[i]->users()) {<br>
>> -      for (unsigned j = 0; j < e; ++j) {<br>
>> -        if (i != j && U == VL[j]) {<br>
>> -          DEBUG(dbgs() << "SLP: Intra-bundle dependencies!" << *U << ". \n");<br>
>> -          newTreeEntry(VL, false);<br>
>> -          return;<br>
>> -        }<br>
>> -      }<br>
>> -    }<br>
>> +  auto &BSRef = BlocksSchedules[BB];<br>
>> +  if (!BSRef) {<br>
>> +    BSRef = llvm::make_unique<BlockScheduling>(BB);<br>
>> +  }<br>
>> +  BlockScheduling &BS = *BSRef.get();<br>
>> +<br>
>> +  if (!BS.tryScheduleBundle(VL, AA)) {<br>
>> +    DEBUG(dbgs() << "SLP: We are not able to schedule this bundle!\n");<br>
>> +    BS.cancelScheduling(VL);<br>
>> +    newTreeEntry(VL, false);<br>
>> +    return;<br>
>>   }<br>
>> -<br>
>>   DEBUG(dbgs() << "SLP: We are able to schedule this bundle.\n");<br>
>><br>
>> -  // Check if it is safe to sink the loads or the stores.<br>
>> -  if (Opcode == Instruction::Load || Opcode == Instruction::Store) {<br>
>> -    Instruction *Last = getLastInstruction(VL);<br>
>> -<br>
>> -    for (unsigned i = 0, e = VL.size(); i < e; ++i) {<br>
>> -      if (VL[i] == Last)<br>
>> -        continue;<br>
>> -      Value *Barrier = getSinkBarrier(cast<Instruction>(VL[i]), Last);<br>
>> -      if (Barrier) {<br>
>> -        DEBUG(dbgs() << "SLP: Can't sink " << *VL[i] << "\n down to " << *Last<br>
>> -              << "\n because of " << *Barrier << ".  Gathering.\n");<br>
>> -        newTreeEntry(VL, false);<br>
>> -        return;<br>
>> -      }<br>
>> -    }<br>
>> -  }<br>
>> -<br>
>>   switch (Opcode) {<br>
>>     case Instruction::PHI: {<br>
>>       PHINode *PH = dyn_cast<PHINode>(VL0);<br>
>> @@ -859,6 +1002,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>               cast<PHINode>(VL[j])->getIncomingValueForBlock(PH->getIncomingBlock(i)));<br>
>>           if (Term) {<br>
>>             DEBUG(dbgs() << "SLP: Need to swizzle PHINodes (TerminatorInst use).\n");<br>
>> +            BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>             newTreeEntry(VL, false);<br>
>>             return;<br>
>>           }<br>
>> @@ -882,6 +1026,8 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       bool Reuse = CanReuseExtract(VL);<br>
>>       if (Reuse) {<br>
>>         DEBUG(dbgs() << "SLP: Reusing extract sequence.\n");<br>
>> +      } else {<br>
>> +        BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>       }<br>
>>       newTreeEntry(VL, Reuse);<br>
>>       return;<br>
>> @@ -891,6 +1037,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       for (unsigned i = 0, e = VL.size() - 1; i < e; ++i) {<br>
>>         LoadInst *L = cast<LoadInst>(VL[i]);<br>
>>         if (!L->isSimple()) {<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering non-simple loads.\n");<br>
>>           return;<br>
>> @@ -899,6 +1046,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>           if (VL.size() == 2 && isConsecutiveAccess(VL[1], VL[0])) {<br>
>>             ++NumLoadsWantToChangeOrder;<br>
>>           }<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering non-consecutive loads.\n");<br>
>>           return;<br>
>> @@ -925,6 +1073,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       for (unsigned i = 0; i < VL.size(); ++i) {<br>
>>         Type *Ty = cast<Instruction>(VL[i])->getOperand(0)->getType();<br>
>>         if (Ty != SrcTy || Ty->isAggregateType() || Ty->isVectorTy()) {<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering casts with different src types.\n");<br>
>>           return;<br>
>> @@ -952,6 +1101,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         CmpInst *Cmp = cast<CmpInst>(VL[i]);<br>
>>         if (Cmp->getPredicate() != P0 ||<br>
>>             Cmp->getOperand(0)->getType() != ComparedTy) {<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering cmp with different predicate.\n");<br>
>>           return;<br>
>> @@ -998,20 +1148,8 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       if (isa<BinaryOperator>(VL0) && VL0->isCommutative()) {<br>
>>         ValueList Left, Right;<br>
>>         reorderInputsAccordingToOpcode(VL, Left, Right);<br>
>> -        BasicBlock *LeftBB = getSameBlock(Left);<br>
>> -        BasicBlock *RightBB = getSameBlock(Right);<br>
>> -        // If we have common uses on separate paths in the tree make sure we<br>
>> -        // process the one with greater common depth first.<br>
>> -        // We can use block numbering to determine the subtree traversal as<br>
>> -        // earler user has to come in between the common use and the later user.<br>
>> -        if (LeftBB && RightBB && LeftBB == RightBB &&<br>
>> -            getLastIndex(Right) > getLastIndex(Left)) {<br>
>> -          buildTree_rec(Right, Depth + 1);<br>
>> -          buildTree_rec(Left, Depth + 1);<br>
>> -        } else {<br>
>> -          buildTree_rec(Left, Depth + 1);<br>
>> -          buildTree_rec(Right, Depth + 1);<br>
>> -        }<br>
>> +        buildTree_rec(Left, Depth + 1);<br>
>> +        buildTree_rec(Right, Depth + 1);<br>
>>         return;<br>
>>       }<br>
>><br>
>> @@ -1030,6 +1168,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       for (unsigned j = 0; j < VL.size(); ++j) {<br>
>>         if (cast<Instruction>(VL[j])->getNumOperands() != 2) {<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: not-vectorizable GEP (nested indexes).\n");<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           return;<br>
>>         }<br>
>> @@ -1042,6 +1181,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         Type *CurTy = cast<Instruction>(VL[j])->getOperand(0)->getType();<br>
>>         if (Ty0 != CurTy) {<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: not-vectorizable GEP (different types).\n");<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           return;<br>
>>         }<br>
>> @@ -1053,6 +1193,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         if (!isa<ConstantInt>(Op)) {<br>
>>           DEBUG(<br>
>>               dbgs() << "SLP: not-vectorizable GEP (non-constant indexes).\n");<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           return;<br>
>>         }<br>
>> @@ -1074,6 +1215,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       // Check if the stores are consecutive or of we need to swizzle them.<br>
>>       for (unsigned i = 0, e = VL.size() - 1; i < e; ++i)<br>
>>         if (!isConsecutiveAccess(VL[i], VL[i + 1])) {<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: Non-consecutive store.\n");<br>
>>           return;<br>
>> @@ -1086,8 +1228,6 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       for (unsigned j = 0; j < VL.size(); ++j)<br>
>>         Operands.push_back(cast<Instruction>(VL[j])->getOperand(0));<br>
>><br>
>> -      // We can ignore these values because we are sinking them down.<br>
>> -      MemBarrierIgnoreList.insert(VL.begin(), VL.end());<br>
>>       buildTree_rec(Operands, Depth + 1);<br>
>>       return;<br>
>>     }<br>
>> @@ -1098,6 +1238,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       // represented by an intrinsic call<br>
>>       Intrinsic::ID ID = getIntrinsicIDForCall(CI, TLI);<br>
>>       if (!isTriviallyVectorizable(ID)) {<br>
>> +        BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>         newTreeEntry(VL, false);<br>
>>         DEBUG(dbgs() << "SLP: Non-vectorizable call.\n");<br>
>>         return;<br>
>> @@ -1110,6 +1251,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         CallInst *CI2 = dyn_cast<CallInst>(VL[i]);<br>
>>         if (!CI2 || CI2->getCalledFunction() != Int ||<br>
>>             getIntrinsicIDForCall(CI2, TLI) != ID) {<br>
>> +          BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>           newTreeEntry(VL, false);<br>
>>           DEBUG(dbgs() << "SLP: mismatched calls:" << *CI << "!=" << *VL[i]<br>
>>                        << "\n");<br>
>> @@ -1120,6 +1262,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>         if (hasVectorInstrinsicScalarOpd(ID, 1)) {<br>
>>           Value *A1J = CI2->getArgOperand(1);<br>
>>           if (A1I != A1J) {<br>
>> +            BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>             newTreeEntry(VL, false);<br>
>>             DEBUG(dbgs() << "SLP: mismatched arguments in call:" << *CI<br>
>>                          << " argument "<< A1I<<"!=" << A1J<br>
>> @@ -1145,6 +1288,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       // If this is not an alternate sequence of opcode like add-sub<br>
>>       // then do not vectorize this instruction.<br>
>>       if (!isAltShuffle) {<br>
>> +        BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>         newTreeEntry(VL, false);<br>
>>         DEBUG(dbgs() << "SLP: ShuffleVector are not vectorized.\n");<br>
>>         return;<br>
>> @@ -1162,6 +1306,7 @@ void BoUpSLP::buildTree_rec(ArrayRef<Val<br>
>>       return;<br>
>>     }<br>
>>     default:<br>
>> +      BS.cancelScheduling(VL);<br>
>>       newTreeEntry(VL, false);<br>
>>       DEBUG(dbgs() << "SLP: Gathering unknown instruction.\n");<br>
>>       return;<br>
>> @@ -1450,14 +1595,6 @@ int BoUpSLP::getGatherCost(ArrayRef<Valu<br>
>>   return getGatherCost(VecTy);<br>
>> }<br>
>><br>
>> -AliasAnalysis::Location BoUpSLP::getLocation(Instruction *I) {<br>
>> -  if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))<br>
>> -    return AA->getLocation(SI);<br>
>> -  if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I))<br>
>> -    return AA->getLocation(LI);<br>
>> -  return AliasAnalysis::Location();<br>
>> -}<br>
>> -<br>
>> Value *BoUpSLP::getPointerOperand(Value *I) {<br>
>>   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I))<br>
>>     return LI->getPointerOperand();<br>
>> @@ -1515,59 +1652,9 @@ bool BoUpSLP::isConsecutiveAccess(Value<br>
>>   return X == PtrSCEVB;<br>
>> }<br>
>><br>
>> -Value *BoUpSLP::getSinkBarrier(Instruction *Src, Instruction *Dst) {<br>
>> -  assert(Src->getParent() == Dst->getParent() && "Not the same BB");<br>
>> -  BasicBlock::iterator I = Src, E = Dst;<br>
>> -  /// Scan all of the instruction from SRC to DST and check if<br>
>> -  /// the source may alias.<br>
>> -  for (++I; I != E; ++I) {<br>
>> -    // Ignore store instructions that are marked as 'ignore'.<br>
>> -    if (MemBarrierIgnoreList.count(I))<br>
>> -      continue;<br>
>> -    if (Src->mayWriteToMemory()) /* Write */ {<br>
>> -      if (!I->mayReadOrWriteMemory())<br>
>> -        continue;<br>
>> -    } else /* Read */ {<br>
>> -      if (!I->mayWriteToMemory())<br>
>> -        continue;<br>
>> -    }<br>
>> -    AliasAnalysis::Location A = getLocation(&*I);<br>
>> -    AliasAnalysis::Location B = getLocation(Src);<br>
>> -<br>
>> -    if (!A.Ptr || !B.Ptr || AA->alias(A, B))<br>
>> -      return I;<br>
>> -  }<br>
>> -  return nullptr;<br>
>> -}<br>
>> -<br>
>> -int BoUpSLP::getLastIndex(ArrayRef<Value *> VL) {<br>
>> -  BasicBlock *BB = cast<Instruction>(VL[0])->getParent();<br>
>> -  assert(BB == getSameBlock(VL) && "Invalid block");<br>
>> -  BlockNumbering &BN = getBlockNumbering(BB);<br>
>> -<br>
>> -  int MaxIdx = BN.getIndex(BB->getFirstNonPHI());<br>
>> -  for (unsigned i = 0, e = VL.size(); i < e; ++i)<br>
>> -    MaxIdx = std::max(MaxIdx, BN.getIndex(cast<Instruction>(VL[i])));<br>
>> -  return MaxIdx;<br>
>> -}<br>
>> -<br>
>> -Instruction *BoUpSLP::getLastInstruction(ArrayRef<Value *> VL) {<br>
>> -  BasicBlock *BB = cast<Instruction>(VL[0])->getParent();<br>
>> -  assert(BB == getSameBlock(VL) && "Invalid block");<br>
>> -  BlockNumbering &BN = getBlockNumbering(BB);<br>
>> -<br>
>> -  int MaxIdx = BN.getIndex(cast<Instruction>(VL[0]));<br>
>> -  for (unsigned i = 1, e = VL.size(); i < e; ++i)<br>
>> -    MaxIdx = std::max(MaxIdx, BN.getIndex(cast<Instruction>(VL[i])));<br>
>> -  Instruction *I = BN.getInstruction(MaxIdx);<br>
>> -  assert(I && "bad location");<br>
>> -  return I;<br>
>> -}<br>
>> -<br>
>> void BoUpSLP::setInsertPointAfterBundle(ArrayRef<Value *> VL) {<br>
>>   Instruction *VL0 = cast<Instruction>(VL[0]);<br>
>> -  Instruction *LastInst = getLastInstruction(VL);<br>
>> -  BasicBlock::iterator NextInst = LastInst;<br>
>> +  BasicBlock::iterator NextInst = VL0;<br>
>>   ++NextInst;<br>
>>   Builder.SetInsertPoint(VL0->getParent(), NextInst);<br>
>>   Builder.SetCurrentDebugLocation(VL0->getDebugLoc());<br>
>> @@ -1650,6 +1737,9 @@ Value *BoUpSLP::vectorizeTree(TreeEntry<br>
>>     setInsertPointAfterBundle(E->Scalars);<br>
>>     return Gather(E->Scalars, VecTy);<br>
>>   }<br>
>> +  BasicBlock *BB = VL0->getParent();<br>
>> +  scheduleBlock(BB);<br>
>> +<br>
>>   unsigned Opcode = getSameOpcode(E->Scalars);<br>
>><br>
>>   switch (Opcode) {<br>
>> @@ -2070,9 +2160,6 @@ Value *BoUpSLP::vectorizeTree() {<br>
>>     }<br>
>>   }<br>
>><br>
>> -  for (auto &BN : BlocksNumbers)<br>
>> -    BN.second.forget();<br>
>> -<br>
>>   Builder.ClearInsertionPoint();<br>
>><br>
>>   return VectorizableTree[0].VectorizedValue;<br>
>> @@ -2166,6 +2253,363 @@ void BoUpSLP::optimizeGatherSequence() {<br>
>>   GatherSeq.clear();<br>
>> }<br>
>><br>
>> +// Groups the instructions to a bundle (which is then a single scheduling entity)<br>
>> +// and schedules instructions until the bundle gets ready.<br>
>> +bool BoUpSLP::BlockScheduling::tryScheduleBundle(ArrayRef<Value *> VL,<br>
>> +                                                 AliasAnalysis *AA) {<br>
>> +  if (isa<PHINode>(VL[0]))<br>
>> +    return true;<br>
>> +<br>
>> +  // Initialize the instruction bundle.<br>
>> +  Instruction *OldScheduleEnd = ScheduleEnd;<br>
>> +  ScheduleData *PrevInBundle = nullptr;<br>
>> +  ScheduleData *Bundle = nullptr;<br>
>> +  bool ReSchedule = false;<br>
>> +  DEBUG(dbgs() << "SLP:  bundle: " << *VL[0] << "\n");<br>
>> +  for (Value *V : VL) {<br>
>> +    extendSchedulingRegion(V);<br>
>> +    ScheduleData *BundleMember = getScheduleData(V);<br>
>> +    assert(BundleMember &&<br>
>> +           "no ScheduleData for bundle member (maybe not in same basic block)");<br>
>> +    if (BundleMember->IsScheduled) {<br>
>> +      // A bundle member was scheduled as single instruction before and now<br>
>> +      // needs to be scheduled as part of the bundle. We just get rid of the<br>
>> +      // existing schedule.<br>
>> +      DEBUG(dbgs() << "SLP:  reset schedule because " << *BundleMember<br>
>> +                   << " was already scheduled\n");<br>
>> +      ReSchedule = true;<br>
>> +    }<br>
>> +    assert(BundleMember->isSchedulingEntity() &&<br>
>> +           "bundle member already part of other bundle");<br>
>> +    if (PrevInBundle) {<br>
>> +      PrevInBundle->NextInBundle = BundleMember;<br>
>> +    } else {<br>
>> +      Bundle = BundleMember;<br>
>> +    }<br>
>> +    BundleMember->UnscheduledDepsInBundle = 0;<br>
>> +    Bundle->UnscheduledDepsInBundle += BundleMember->UnscheduledDeps;<br>
>> +<br>
>> +    // Group the instructions to a bundle.<br>
>> +    BundleMember->FirstInBundle = Bundle;<br>
>> +    PrevInBundle = BundleMember;<br>
>> +  }<br>
>> +  if (ScheduleEnd != OldScheduleEnd) {<br>
>> +    // The scheduling region got new instructions at the lower end (or it is a<br>
>> +    // new region for the first bundle). This makes it necessary to<br>
>> +    // recalculate all dependencies.<br>
>> +    // It is seldom that this needs to be done a second time after adding the<br>
>> +    // initial bundle to the region.<br>
>> +    for (auto *I = ScheduleStart; I != ScheduleEnd; I = I->getNextNode()) {<br>
>> +      ScheduleData *SD = getScheduleData(I);<br>
>> +      SD->clearDependencies();<br>
>> +    }<br>
>> +    ReSchedule = true;<br>
>> +  }<br>
>> +  if (ReSchedule) {<br>
>> +    resetSchedule();<br>
>> +    initialFillReadyList(ReadyInsts);<br>
>> +  }<br>
>> +<br>
>> +  DEBUG(dbgs() << "SLP: try schedule bundle " << *Bundle << " in block "<br>
>> +               << BB->getName() << "\n");<br>
>> +<br>
>> +  calculateDependencies(Bundle, true, AA);<br>
>> +<br>
>> +  // Now try to schedule the new bundle. As soon as the bundle is "ready" it<br>
>> +  // means that there are no cyclic dependencies and we can schedule it.<br>
>> +  // Note that's important that we don't "schedule" the bundle yet (see<br>
>> +  // cancelScheduling).<br>
>> +  while (!Bundle->isReady() && !ReadyInsts.empty()) {<br>
>> +<br>
>> +    ScheduleData *pickedSD = ReadyInsts.back();<br>
>> +    ReadyInsts.pop_back();<br>
>> +<br>
>> +    if (pickedSD->isSchedulingEntity() && pickedSD->isReady()) {<br>
>> +      schedule(pickedSD, ReadyInsts);<br>
>> +    }<br>
>> +  }<br>
>> +  return Bundle->isReady();<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::BlockScheduling::cancelScheduling(ArrayRef<Value *> VL) {<br>
>> +  if (isa<PHINode>(VL[0]))<br>
>> +    return;<br>
>> +<br>
>> +  ScheduleData *Bundle = getScheduleData(VL[0]);<br>
>> +  DEBUG(dbgs() << "SLP:  cancel scheduling of " << *Bundle << "\n");<br>
>> +  assert(!Bundle->IsScheduled &&<br>
>> +         "Can't cancel bundle which is already scheduled");<br>
>> +  assert(Bundle->isSchedulingEntity() && Bundle->isPartOfBundle() &&<br>
>> +         "tried to unbundle something which is not a bundle");<br>
>> +<br>
>> +  // Un-bundle: make single instructions out of the bundle.<br>
>> +  ScheduleData *BundleMember = Bundle;<br>
>> +  while (BundleMember) {<br>
>> +    assert(BundleMember->FirstInBundle == Bundle && "corrupt bundle links");<br>
>> +    BundleMember->FirstInBundle = BundleMember;<br>
>> +    ScheduleData *Next = BundleMember->NextInBundle;<br>
>> +    BundleMember->NextInBundle = nullptr;<br>
>> +    BundleMember->UnscheduledDepsInBundle = BundleMember->UnscheduledDeps;<br>
>> +    if (BundleMember->UnscheduledDepsInBundle == 0) {<br>
>> +      ReadyInsts.insert(BundleMember);<br>
>> +    }<br>
>> +    BundleMember = Next;<br>
>> +  }<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::BlockScheduling::extendSchedulingRegion(Value *V) {<br>
>> +  if (getScheduleData(V))<br>
>> +    return;<br>
>> +  Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);<br>
>> +  assert(I && "bundle member must be an instruction");<br>
>> +  assert(!isa<PHINode>(I) && "phi nodes don't need to be scheduled");<br>
>> +  if (!ScheduleStart) {<br>
>> +    // It's the first instruction in the new region.<br>
>> +    initScheduleData(I, I->getNextNode(), nullptr, nullptr);<br>
>> +    ScheduleStart = I;<br>
>> +    ScheduleEnd = I->getNextNode();<br>
>> +    assert(ScheduleEnd && "tried to vectorize a TerminatorInst?");<br>
>> +    DEBUG(dbgs() << "SLP:  initialize schedule region to " << *I << "\n");<br>
>> +    return;<br>
>> +  }<br>
>> +  // Search up and down at the same time, because we don't know if the new<br>
>> +  // instruction is above or below the existing scheduling region.<br>
>> +  BasicBlock::reverse_iterator UpIter(ScheduleStart);<br>
>> +  BasicBlock::reverse_iterator UpperEnd = BB->rend();<br>
>> +  BasicBlock::iterator DownIter(ScheduleEnd);<br>
>> +  BasicBlock::iterator LowerEnd = BB->end();<br>
>> +  for (;;) {<br>
>> +    if (UpIter != UpperEnd) {<br>
>> +      if (&*UpIter == I) {<br>
>> +        initScheduleData(I, ScheduleStart, nullptr, FirstLoadStoreInRegion);<br>
>> +        ScheduleStart = I;<br>
>> +        DEBUG(dbgs() << "SLP:  extend schedule region start to " << *I << "\n");<br>
>> +        return;<br>
>> +      }<br>
>> +      UpIter++;<br>
>> +    }<br>
>> +    if (DownIter != LowerEnd) {<br>
>> +      if (&*DownIter == I) {<br>
>> +        initScheduleData(ScheduleEnd, I->getNextNode(), LastLoadStoreInRegion,<br>
>> +                         nullptr);<br>
>> +        ScheduleEnd = I->getNextNode();<br>
>> +        assert(ScheduleEnd && "tried to vectorize a TerminatorInst?");<br>
>> +        DEBUG(dbgs() << "SLP:  extend schedule region end to " << *I << "\n");<br>
>> +        return;<br>
>> +      }<br>
>> +      DownIter++;<br>
>> +    }<br>
>> +    assert((UpIter != UpperEnd || DownIter != LowerEnd) &&<br>
>> +           "instruction not found in block");<br>
>> +  }<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::BlockScheduling::initScheduleData(Instruction *FromI,<br>
>> +                                                Instruction *ToI,<br>
>> +                                                ScheduleData *PrevLoadStore,<br>
>> +                                                ScheduleData *NextLoadStore) {<br>
>> +  ScheduleData *CurrentLoadStore = PrevLoadStore;<br>
>> +  for (Instruction *I = FromI; I != ToI; I = I->getNextNode()) {<br>
>> +    ScheduleData *SD = ScheduleDataMap[I];<br>
>> +    if (!SD) {<br>
>> +      // Allocate a new ScheduleData for the instruction.<br>
>> +      if (ChunkPos >= ChunkSize) {<br>
>> +        ScheduleDataChunks.push_back(<br>
>> +            llvm::make_unique<ScheduleData[]>(ChunkSize));<br>
>> +        ChunkPos = 0;<br>
>> +      }<br>
>> +      SD = &(ScheduleDataChunks.back()[ChunkPos++]);<br>
>> +      ScheduleDataMap[I] = SD;<br>
>> +      SD->Inst = I;<br>
>> +    }<br>
>> +    assert(!isInSchedulingRegion(SD) &&<br>
>> +           "new ScheduleData already in scheduling region");<br>
>> +    SD->init(SchedulingRegionID);<br>
>> +<br>
>> +    if (I->mayReadOrWriteMemory()) {<br>
>> +      // Update the linked list of memory accessing instructions.<br>
>> +      if (CurrentLoadStore) {<br>
>> +        CurrentLoadStore->NextLoadStore = SD;<br>
>> +      } else {<br>
>> +        FirstLoadStoreInRegion = SD;<br>
>> +      }<br>
>> +      CurrentLoadStore = SD;<br>
>> +    }<br>
>> +  }<br>
>> +  if (NextLoadStore) {<br>
>> +    if (CurrentLoadStore)<br>
>> +      CurrentLoadStore->NextLoadStore = NextLoadStore;<br>
>> +  } else {<br>
>> +    LastLoadStoreInRegion = CurrentLoadStore;<br>
>> +  }<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +/// \returns the AA location that is being access by the instruction.<br>
>> +static AliasAnalysis::Location getLocation(Instruction *I, AliasAnalysis *AA) {<br>
>> +  if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))<br>
>> +    return AA->getLocation(SI);<br>
>> +  if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I))<br>
>> +    return AA->getLocation(LI);<br>
>> +  return AliasAnalysis::Location();<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::BlockScheduling::calculateDependencies(ScheduleData *SD,<br>
>> +                                                     bool InsertInReadyList,<br>
>> +                                                     AliasAnalysis *AA) {<br>
>> +  assert(SD->isSchedulingEntity());<br>
>> +<br>
>> +  SmallVector<ScheduleData *, 10> WorkList;<br>
>> +  WorkList.push_back(SD);<br>
>> +<br>
>> +  while (!WorkList.empty()) {<br>
>> +    ScheduleData *SD = WorkList.back();<br>
>> +    WorkList.pop_back();<br>
>> +<br>
>> +    ScheduleData *BundleMember = SD;<br>
>> +    while (BundleMember) {<br>
>> +      assert(isInSchedulingRegion(BundleMember));<br>
>> +      if (!BundleMember->hasValidDependencies()) {<br>
>> +<br>
>> +        DEBUG(dbgs() << "SLP:       update deps of " << *BundleMember << "\n");<br>
>> +        BundleMember->Dependencies = 0;<br>
>> +        BundleMember->resetUnscheduledDeps();<br>
>> +<br>
>> +        // Handle def-use chain dependencies.<br>
>> +        for (User *U : BundleMember->Inst->users()) {<br>
>> +          if (isa<Instruction>(U)) {<br>
>> +            ScheduleData *UseSD = getScheduleData(U);<br>
>> +            if (UseSD && isInSchedulingRegion(UseSD->FirstInBundle)) {<br>
>> +              BundleMember->Dependencies++;<br>
>> +              ScheduleData *DestBundle = UseSD->FirstInBundle;<br>
>> +              if (!DestBundle->IsScheduled) {<br>
>> +                BundleMember->incrementUnscheduledDeps(1);<br>
>> +              }<br>
>> +              if (!DestBundle->hasValidDependencies()) {<br>
>> +                WorkList.push_back(DestBundle);<br>
>> +              }<br>
>> +            }<br>
>> +          } else {<br>
>> +            // I'm not sure if this can ever happen. But we need to be safe.<br>
>> +            // This lets the instruction/bundle never be scheduled and eventally<br>
>> +            // disable vectorization.<br>
>> +            BundleMember->Dependencies++;<br>
>> +            BundleMember->incrementUnscheduledDeps(1);<br>
>> +          }<br>
>> +        }<br>
>> +<br>
>> +        // Handle the memory dependencies.<br>
>> +        ScheduleData *DepDest = BundleMember->NextLoadStore;<br>
>> +        if (DepDest) {<br>
>> +          AliasAnalysis::Location SrcLoc = getLocation(BundleMember->Inst, AA);<br>
>> +          bool SrcMayWrite = BundleMember->Inst->mayWriteToMemory();<br>
>> +<br>
>> +          while (DepDest) {<br>
>> +            assert(isInSchedulingRegion(DepDest));<br>
>> +            if (SrcMayWrite || DepDest->Inst->mayWriteToMemory()) {<br>
>> +              AliasAnalysis::Location DstLoc = getLocation(DepDest->Inst, AA);<br>
>> +              if (!SrcLoc.Ptr || !DstLoc.Ptr || AA->alias(SrcLoc, DstLoc)) {<br>
>> +                DepDest->MemoryDependencies.push_back(BundleMember);<br>
>> +                BundleMember->Dependencies++;<br>
>> +                ScheduleData *DestBundle = DepDest->FirstInBundle;<br>
>> +                if (!DestBundle->IsScheduled) {<br>
>> +                  BundleMember->incrementUnscheduledDeps(1);<br>
>> +                }<br>
>> +                if (!DestBundle->hasValidDependencies()) {<br>
>> +                  WorkList.push_back(DestBundle);<br>
>> +                }<br>
>> +              }<br>
>> +            }<br>
>> +            DepDest = DepDest->NextLoadStore;<br>
>> +          }<br>
>> +        }<br>
>> +      }<br>
>> +      BundleMember = BundleMember->NextInBundle;<br>
>> +    }<br>
>> +    if (InsertInReadyList && SD->isReady()) {<br>
>> +      ReadyInsts.push_back(SD);<br>
>> +      DEBUG(dbgs() << "SLP:     gets ready on update: " << *SD->Inst << "\n");<br>
>> +    }<br>
>> +  }<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::BlockScheduling::resetSchedule() {<br>
>> +  assert(ScheduleStart &&<br>
>> +         "tried to reset schedule on block which has not been scheduled");<br>
>> +  for (Instruction *I = ScheduleStart; I != ScheduleEnd; I = I->getNextNode()) {<br>
>> +    ScheduleData *SD = getScheduleData(I);<br>
>> +    assert(isInSchedulingRegion(SD));<br>
>> +    SD->IsScheduled = false;<br>
>> +    SD->resetUnscheduledDeps();<br>
>> +  }<br>
>> +  ReadyInsts.clear();<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +void BoUpSLP::scheduleBlock(BasicBlock *BB) {<br>
>> +  DEBUG(dbgs() << "SLP: schedule block " << BB->getName() << "\n");<br>
>> +<br>
>> +  BlockScheduling *BS = BlocksSchedules[BB].get();<br>
>> +  if (!BS || !BS->ScheduleStart)<br>
>> +    return;<br>
>> +<br>
>> +  BS->resetSchedule();<br>
>> +<br>
>> +  // For the real scheduling we use a more sophisticated ready-list: it is<br>
>> +  // sorted by the original instruction location. This lets the final schedule<br>
>> +  // be as  close as possible to the original instruction order.<br>
>> +  struct ScheduleDataCompare {<br>
>> +    bool operator()(ScheduleData *SD1, ScheduleData *SD2) {<br>
>> +      return SD2->SchedulingPriority < SD1->SchedulingPriority;<br>
>> +    }<br>
>> +  };<br>
>> +  std::set<ScheduleData *, ScheduleDataCompare> ReadyInsts;<br>
>> +<br>
>> +  // Ensure that all depencency data is updated and fill the ready-list with<br>
>> +  // initial instructions.<br>
>> +  int Idx = 0;<br>
>> +  int NumToSchedule = 0;<br>
>> +  for (auto *I = BS->ScheduleStart; I != BS->ScheduleEnd;<br>
>> +       I = I->getNextNode()) {<br>
>> +    ScheduleData *SD = BS->getScheduleData(I);<br>
>> +    assert(<br>
>> +        SD->isPartOfBundle() == (ScalarToTreeEntry.count(SD->Inst) != 0) &&<br>
>> +        "scheduler and vectorizer have different opinion on what is a bundle");<br>
>> +    SD->FirstInBundle->SchedulingPriority = Idx++;<br>
>> +    if (SD->isSchedulingEntity()) {<br>
>> +      BS->calculateDependencies(SD, false, AA);<br>
>> +      NumToSchedule++;<br>
>> +    }<br>
>> +  }<br>
>> +  BS->initialFillReadyList(ReadyInsts);<br>
>> +<br>
>> +  Instruction *LastScheduledInst = BS->ScheduleEnd;<br>
>> +<br>
>> +  // Do the "real" scheduling.<br>
>> +  while (!ReadyInsts.empty()) {<br>
>> +    ScheduleData *picked = *ReadyInsts.begin();<br>
>> +    ReadyInsts.erase(ReadyInsts.begin());<br>
>> +<br>
>> +    // Move the scheduled instruction(s) to their dedicated places, if not<br>
>> +    // there yet.<br>
>> +    ScheduleData *BundleMember = picked;<br>
>> +    while (BundleMember) {<br>
>> +      Instruction *pickedInst = BundleMember->Inst;<br>
>> +      if (LastScheduledInst->getNextNode() != pickedInst) {<br>
>> +        BB->getInstList().remove(pickedInst);<br>
>> +        BB->getInstList().insert(LastScheduledInst, pickedInst);<br>
>> +      }<br>
>> +      LastScheduledInst = pickedInst;<br>
>> +      BundleMember = BundleMember->NextInBundle;<br>
>> +    }<br>
>> +<br>
>> +    BS->schedule(picked, ReadyInsts);<br>
>> +    NumToSchedule--;<br>
>> +  }<br>
>> +  assert(NumToSchedule == 0 && "could not schedule all instructions");<br>
>> +<br>
>> +  // Avoid duplicate scheduling of the block.<br>
>> +  BS->ScheduleStart = nullptr;<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> /// The SLPVectorizer Pass.<br>
>> struct SLPVectorizer : public FunctionPass {<br>
>>   typedef SmallVector<StoreInst *, 8> StoreList;<br>
>><br>
>> Modified: llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll<br>
>> URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff" target="_blank">http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff</a><br>

>> ==============================================================================<br>
>> --- llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll (original)<br>
>> +++ llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/crash_vectorizeTree.ll Fri Aug  1 04:20:42 2014<br>
>> @@ -1,4 +1,4 @@<br>
>> -; RUN: opt -slp-vectorizer -mtriple=x86_64-apple-macosx10.9.0 -mcpu=corei7-avx -S < %s | FileCheck %s<br>
>> +; RUN: opt -basicaa -slp-vectorizer -mtriple=x86_64-apple-macosx10.9.0 -mcpu=corei7-avx -S < %s | FileCheck %s<br>
>> target datalayout = "e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"<br>
>> target triple = "x86_64-apple-macosx10.9.0"<br>
>><br>
>><br>
>> Modified: llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll<br>
>> URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff" target="_blank">http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll?rev=214494&r1=214493&r2=214494&view=diff</a><br>

>> ==============================================================================<br>
>> --- llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll (original)<br>
>> +++ llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/in-tree-user.ll Fri Aug  1 04:20:42 2014<br>
>> @@ -5,9 +5,11 @@ target triple = "x86_64-apple-macosx10.7<br>
>><br>
>> @.str = private unnamed_addr constant [6 x i8] c"bingo\00", align 1<br>
>><br>
>> -; We can't vectorize when the roots are used inside the tree.<br>
>> +; Uses inside the tree must be scheduled after the corresponding tree bundle.<br>
>> ;CHECK-LABEL: @in_tree_user(<br>
>> -;CHECK-NOT: load <2 x double><br>
>> +;CHECK: load <2 x double><br>
>> +;CHECK: fadd <2 x double><br>
>> +;CHECK: InTreeUser = fadd<br>
>> ;CHECK: ret<br>
>> define void @in_tree_user(double* nocapture %A, i32 %n) {<br>
>> entry:<br>
>> @@ -22,7 +24,7 @@ for.body:<br>
>>   %mul1 = fmul double %conv, %1<br>
>>   %mul2 = fmul double %mul1, 7.000000e+00<br>
>>   %add = fadd double %mul2, 5.000000e+00<br>
>> -  %BadValue = fadd double %add, %add    ; <------------------ In tree user.<br>
>> +  %InTreeUser = fadd double %add, %add    ; <------------------ In tree user.<br>
>>   %2 = or i64 %0, 1<br>
>>   %arrayidx6 = getelementptr inbounds double* %A, i64 %2<br>
>>   %3 = load double* %arrayidx6, align 8<br>
>> @@ -43,6 +45,7 @@ for.inc:<br>
>>   br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body<br>
>><br>
>> for.end:                                          ; preds = %for.inc<br>
>> +  store double %InTreeUser, double* %A, align 8   ; Avoid dead code elimination of the InTreeUser.<br>
>>   ret void<br>
>> }<br>
>><br>
>><br>
>> Added: llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll<br>
>> URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll?rev=214494&view=auto" target="_blank">http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll?rev=214494&view=auto</a><br>

>> ==============================================================================<br>
>> --- llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll (added)<br>
>> +++ llvm/trunk/test/Transforms/SLPVectorizer/X86/scheduling.ll Fri Aug  1 04:20:42 2014<br>
>> @@ -0,0 +1,78 @@<br>
>> +; RUN: opt < %s -basicaa -slp-vectorizer -S -mtriple=i386-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s<br>
>> +<br>
>> +target datalayout = "e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"<br>
>> +target triple = "x86_64-apple-macosx10.9.0"<br>
>> +<br>
>> +;CHECK-LABEL: @foo<br>
>> +;CHECK: load <4 x i32><br>
>> +;CHECK: load <4 x i32><br>
>> +;CHECK: %[[S1:.+]] = add <4 x i32><br>
>> +;CHECK-DAG: store <4 x i32> %[[S1]]<br>
>> +;CHECK-DAG: %[[A1:.+]] = add nsw i32<br>
>> +;CHECK-DAG: %[[A2:.+]] = add nsw i32 %[[A1]]<br>
>> +;CHECK-DAG: %[[A3:.+]] = add nsw i32 %[[A2]]<br>
>> +;CHECK-DAG: %[[A4:.+]] = add nsw i32 %[[A3]]<br>
>> +;CHECK: ret i32 %[[A4]]<br>
>> +<br>
>> +define i32 @foo(i32* nocapture readonly %diff) #0 {<br>
>> +entry:<br>
>> +  %m2 = alloca [8 x [8 x i32]], align 16<br>
>> +  %0 = bitcast [8 x [8 x i32]]* %m2 to i8*<br>
>> +  br label %for.body<br>
>> +<br>
>> +for.body:                                         ; preds = %for.body, %entry<br>
>> +  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvars.iv.next, %for.body ]<br>
>> +  %a.088 = phi i32 [ 0, %entry ], [ %add52, %for.body ]<br>
>> +  %1 = shl i64 %indvars.iv, 3<br>
>> +  %arrayidx = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %1<br>
>> +  %2 = load i32* %arrayidx, align 4<br>
>> +  %3 = or i64 %1, 4<br>
>> +  %arrayidx2 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %3<br>
>> +  %4 = load i32* %arrayidx2, align 4<br>
>> +  %add3 = add nsw i32 %4, %2<br>
>> +  %arrayidx6 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]]* %m2, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 0<br>
>> +  store i32 %add3, i32* %arrayidx6, align 16<br>
>> +  %add10 = add nsw i32 %add3, %a.088<br>
>> +  %5 = or i64 %1, 1<br>
>> +  %arrayidx13 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %5<br>
>> +  %6 = load i32* %arrayidx13, align 4<br>
>> +  %7 = or i64 %1, 5<br>
>> +  %arrayidx16 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %7<br>
>> +  %8 = load i32* %arrayidx16, align 4<br>
>> +  %add17 = add nsw i32 %8, %6<br>
>> +  %arrayidx20 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]]* %m2, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 1<br>
>> +  store i32 %add17, i32* %arrayidx20, align 4<br>
>> +  %add24 = add nsw i32 %add10, %add17<br>
>> +  %9 = or i64 %1, 2<br>
>> +  %arrayidx27 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %9<br>
>> +  %10 = load i32* %arrayidx27, align 4<br>
>> +  %11 = or i64 %1, 6<br>
>> +  %arrayidx30 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %11<br>
>> +  %12 = load i32* %arrayidx30, align 4<br>
>> +  %add31 = add nsw i32 %12, %10<br>
>> +  %arrayidx34 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]]* %m2, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 2<br>
>> +  store i32 %add31, i32* %arrayidx34, align 8<br>
>> +  %add38 = add nsw i32 %add24, %add31<br>
>> +  %13 = or i64 %1, 3<br>
>> +  %arrayidx41 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %13<br>
>> +  %14 = load i32* %arrayidx41, align 4<br>
>> +  %15 = or i64 %1, 7<br>
>> +  %arrayidx44 = getelementptr inbounds i32* %diff, i64 %15<br>
>> +  %16 = load i32* %arrayidx44, align 4<br>
>> +  %add45 = add nsw i32 %16, %14<br>
>> +  %arrayidx48 = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]]* %m2, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 3<br>
>> +  store i32 %add45, i32* %arrayidx48, align 4<br>
>> +  %add52 = add nsw i32 %add38, %add45<br>
>> +  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1<br>
>> +  %exitcond = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 8<br>
>> +  br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body<br>
>> +<br>
>> +for.end:                                          ; preds = %for.body<br>
>> +  %arraydecay = getelementptr inbounds [8 x [8 x i32]]* %m2, i64 0, i64 0<br>
>> +  call void @ff([8 x i32]* %arraydecay) #1<br>
>> +  ret i32 %add52<br>
>> +}<br>
>> +<br>
>> +declare void @ff([8 x i32]*) #2<br>
>> +<br>
>> +<br>
>><br>
>><br>
>> _______________________________________________<br>
>> llvm-commits mailing list<br>
>> <a href="mailto:llvm-commits@cs.uiuc.edu">llvm-commits@cs.uiuc.edu</a><br>
>> <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits" target="_blank">http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits</a><br>
<br>
</blockquote></div>