<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Hi Matthijs,<div><br></div><div>This breaks llvm-gcc bootstrapping. Looks like it miscompiles gcc driver:</div><div><br></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: -webkit-monospace; font-size: 11px; "><blockquote type="cite">/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.obj/./gcc/xgcc -B/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.obj/./gcc/ -B/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.install/powerpc-apple-darwin9.2.2/bin/ -B/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.install/powerpc-apple-darwin9.2.2/lib/ -isystem /Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.install/powerpc-apple-darwin9.2.2/include -isystem /Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm-gcc.install/powerpc-apple-darwin9.2.2/sys-include -O2 -g -O2  -DIN_GCC    -W -Wall -Wwrite-strings -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wold-style-definition  -isystem ./include  -I. -I. -I../../llvm-gcc.src/gcc -I../../llvm-gcc.src/gcc/. -I../../llvm-gcc.src/gcc/../include -I./../intl -I../../llvm-gcc.src/gcc/../libcpp/include  -I../../llvm-gcc.src/gcc/../libdecnumber -I../libdecnumber -I/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm.obj/include -I/Volumes/SandBox/NightlyTest/llvm.src/include  -mlongcall \<br></blockquote><blockquote type="cite"><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; ">        </span>  -c ../../llvm-gcc.src/gcc/config/darwin-crt2.c -o crt2.o<br></blockquote><blockquote type="cite">xgcc: error trying to exec 'cc1': execvp: No such file or directory<br></blockquote><blockquote type="cite">make[3]: *** [crt2.o] Error 1<br></blockquote><blockquote type="cite">make[3]: *** Waiting for unfinished jobs....<br></blockquote><blockquote type="cite">rm fsf-funding.pod gcov.pod gfdl.pod cpp.pod gpl.pod gcc.pod<br></blockquote><blockquote type="cite">make[2]: *** [all-stage2-gcc] Error 2<br></blockquote><blockquote type="cite">make[1]: *** [stage2-bubble] Error 2<br></blockquote><blockquote type="cite">make: *** [all] Error 2</blockquote><div><br></div>I'll back it out for now. Please take a look. Thanks,</span></div><div><font class="Apple-style-span" face="-webkit-monospace" size="3"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px;"><br></span></font></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: -webkit-monospace; font-size: 11px; ">Evan</span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: -webkit-monospace; font-size: 11px; "><br></span><div><div>On Jun 20, 2008, at 2:36 AM, Matthijs Kooijman wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>Author: matthijs<br>Date: Fri Jun 20 04:36:16 2008<br>New Revision: 52532<br><br>URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project?rev=52532&view=rev">http://llvm.org/viewvc/llvm-project?rev=52532&view=rev</a><br>Log:<br>Recommit r52459, rewriting of the dead argument elimination pass.<br><br>This is a fixed version that no longer uses multimap::equal_range, which<br>resulted in a pointer invalidation problem.<br><br>Also, DAE::InspectedFunctions was not really necessary, so it got removed.<br><br>Lastly, this version no longer applies the extra arg hack on functions who did<br>not have any arguments to start with.<br><br>Added:<br>    llvm/trunk/test/Transforms/DeadArgElim/multdeadretval.ll<br>      - copied unchanged from r52459, llvm/trunk/test/Transforms/DeadArgElim/multdeadretval.ll<br>Modified:<br>    llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp<br><br>Modified: llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp<br>URL: <a href="http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp?rev=52532&r1=52531&r2=52532&view=diff">http://llvm.org/viewvc/llvm-project/llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp?rev=52532&r1=52531&r2=52532&view=diff</a><br><br>==============================================================================<br>--- llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp (original)<br>+++ llvm/trunk/lib/Transforms/IPO/DeadArgumentElimination.cpp Fri Jun 20 04:36:16 2008<br>@@ -10,10 +10,10 @@<br> // This pass deletes dead arguments from internal functions.  Dead argument<br> // elimination removes arguments which are directly dead, as well as arguments<br> // only passed into function calls as dead arguments of other functions.  This<br>-// pass also deletes dead arguments in a similar way.<br>+// pass also deletes dead return values in a similar way.<br> //<br> // This pass is often useful as a cleanup pass to run after aggressive<br>-// interprocedural passes, which add possibly-dead arguments.<br>+// interprocedural passes, which add possibly-dead arguments or return values.<br> //<br> //===----------------------------------------------------------------------===//<br><br>@@ -42,40 +42,66 @@<br>   /// DAE - The dead argument elimination pass.<br>   ///<br>   class VISIBILITY_HIDDEN DAE : public ModulePass {<br>+  public:<br>+<br>+    /// Struct that represent either a (part of a) return value or a function<br>+    /// argument.  Used so that arguments and return values can be used<br>+    /// interchangably.<br>+    struct RetOrArg {<br>+      RetOrArg(const Function* F, unsigned Idx, bool IsArg) : F(F), Idx(Idx), IsArg(IsArg) {}<br>+      const Function *F;<br>+      unsigned Idx;<br>+      bool IsArg;<br>+        <br>+      /// Make RetOrArg comparable, so we can put it into a map<br>+      bool operator<(const RetOrArg &O) const {<br>+        if (F != O.F)<br>+          return F < O.F;<br>+        else if (Idx != O.Idx)<br>+          return Idx < O.Idx;<br>+        else<br>+          return IsArg < O.IsArg;<br>+      }<br>+<br>+      /// Make RetOrArg comparable, so we can easily iterate the multimap<br>+      bool operator==(const RetOrArg &O) const {<br>+        return F == O.F && Idx == O.Idx && IsArg == O.IsArg;<br>+      }<br>+    };<br>+    <br>     /// Liveness enum - During our initial pass over the program, we determine<br>     /// that things are either definately alive, definately dead, or in need of<br>     /// interprocedural analysis (MaybeLive).<br>     ///<br>     enum Liveness { Live, MaybeLive, Dead };<br><br>-    /// LiveArguments, MaybeLiveArguments, DeadArguments - These sets contain<br>-    /// all of the arguments in the program.  The Dead set contains arguments<br>-    /// which are completely dead (never used in the function).  The MaybeLive<br>-    /// set contains arguments which are only passed into other function calls,<br>-    /// thus may be live and may be dead.  The Live set contains arguments which<br>-    /// are known to be alive.<br>-    ///<br>-    std::set<Argument*> DeadArguments, MaybeLiveArguments, LiveArguments;<br>-<br>-    /// DeadRetVal, MaybeLiveRetVal, LifeRetVal - These sets contain all of the<br>-    /// functions in the program.  The Dead set contains functions whose return<br>-    /// value is known to be dead.  The MaybeLive set contains functions whose<br>-    /// return values are only used by return instructions, and the Live set<br>-    /// contains functions whose return values are used, functions that are<br>-    /// external, and functions that already return void.<br>-    ///<br>-    std::set<Function*> DeadRetVal, MaybeLiveRetVal, LiveRetVal;<br>-<br>-    /// InstructionsToInspect - As we mark arguments and return values<br>-    /// MaybeLive, we keep track of which instructions could make the values<br>-    /// live here.  Once the entire program has had the return value and<br>-    /// arguments analyzed, this set is scanned to promote the MaybeLive objects<br>-    /// to be Live if they really are used.<br>-    std::vector<Instruction*> InstructionsToInspect;<br>-<br>-    /// CallSites - Keep track of the call sites of functions that have<br>-    /// MaybeLive arguments or return values.<br>-    std::multimap<Function*, CallSite> CallSites;<br>+    /// Convenience wrapper<br>+    RetOrArg CreateRet(const Function *F, unsigned Idx) { return RetOrArg(F, Idx, false); }<br>+    /// Convenience wrapper<br>+    RetOrArg CreateArg(const Function *F, unsigned Idx) { return RetOrArg(F, Idx, true); }<br>+<br>+    typedef std::multimap<RetOrArg, RetOrArg> UseMap;<br>+    /// This map maps a return value or argument to all return values or<br>+    /// arguments it uses. <br>+    /// For example (indices are left out for clarity):<br>+    ///  - Uses[ret F] = ret G<br>+    ///    This means that F calls G, and F returns the value returned by G.<br>+    ///  - Uses[arg F] = ret G<br>+    ///    This means that some function calls G and passes its result as an<br>+    ///    argument to F.<br>+    ///  - Uses[ret F] = arg F<br>+    ///    This means that F returns one of its own arguments.<br>+    ///  - Uses[arg F] = arg G<br>+    ///    This means that G calls F and passes one of its own (G's) arguments<br>+    ///    directly to F.<br>+    UseMap Uses;<br>+<br>+    typedef std::set<RetOrArg> LiveSet;<br>+<br>+    /// This set contains all values that have been determined to be live<br>+    LiveSet LiveValues;<br>+    <br>+    typedef SmallVector<RetOrArg, 5> UseVector;<br><br>   public:<br>     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid<br>@@ -85,20 +111,19 @@<br>     virtual bool ShouldHackArguments() const { return false; }<br><br>   private:<br>-    Liveness getArgumentLiveness(const Argument &A);<br>-    bool isMaybeLiveArgumentNowLive(Argument *Arg);<br>-<br>+    Liveness IsMaybeLive(RetOrArg Use, UseVector &MaybeLiveUses);<br>+    Liveness SurveyUse(Value::use_iterator U, UseVector &MaybeLiveUses, unsigned RetValNum = 0);<br>+    Liveness SurveyUses(Value *V, UseVector &MaybeLiveUses);<br>+<br>+    void SurveyFunction(Function &F);<br>+    void MarkValue(const RetOrArg &RA, Liveness L, const UseVector &MaybeLiveUses);<br>+    void MarkLive(RetOrArg RA);<br>+    bool RemoveDeadStuffFromFunction(Function *F);<br>     bool DeleteDeadVarargs(Function &Fn);<br>-    void SurveyFunction(Function &Fn);<br>-<br>-    void MarkArgumentLive(Argument *Arg);<br>-    void MarkRetValLive(Function *F);<br>-    void MarkReturnInstArgumentLive(ReturnInst *RI);<br>-<br>-    void RemoveDeadArgumentsFromFunction(Function *F);<br>   };<br> }<br><br>+<br> char DAE::ID = 0;<br> static RegisterPass<DAE><br> X("deadargelim", "Dead Argument Elimination");<br>@@ -155,7 +180,7 @@<br>   // remove the "..." and adjust all the calls.<br><br>   // Start by computing a new prototype for the function, which is the same as<br>-  // the old function, but has fewer arguments.<br>+  // the old function, but doesn't have isVarArg set.<br>   const FunctionType *FTy = Fn.getFunctionType();<br>   std::vector<const Type*> Params(FTy->param_begin(), FTy->param_end());<br>   FunctionType *NFTy = FunctionType::get(FTy->getReturnType(), Params, false);<br>@@ -233,57 +258,110 @@<br>   return true;<br> }<br><br>+/// Convenience function that returns the number of return values. It returns 0<br>+/// for void functions and 1 for functions not returning a struct. It returns<br>+/// the number of struct elements for functions returning a struct.<br>+static unsigned NumRetVals(const Function *F) {<br>+  if (F->getReturnType() == Type::VoidTy)<br>+    return 0;<br>+  else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(F->getReturnType()))<br>+    return STy->getNumElements();<br>+  else<br>+    return 1;<br>+}<br><br>-static inline bool CallPassesValueThoughVararg(Instruction *Call,<br>-                                               const Value *Arg) {<br>-  CallSite CS = CallSite::get(Call);<br>-  const Type *CalledValueTy = CS.getCalledValue()->getType();<br>-  const Type *FTy = cast<PointerType>(CalledValueTy)->getElementType();<br>-  unsigned NumFixedArgs = cast<FunctionType>(FTy)->getNumParams();<br>-  for (CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin()+NumFixedArgs;<br>-       AI != CS.arg_end(); ++AI)<br>-    if (AI->get() == Arg)<br>-      return true;<br>-  return false;<br>-}<br>-<br>-// getArgumentLiveness - Inspect an argument, determining if is known Live<br>-// (used in a computation), MaybeLive (only passed as an argument to a call), or<br>-// Dead (not used).<br>-DAE::Liveness DAE::getArgumentLiveness(const Argument &A) {<br>-  const Function *F = A.getParent();<br>-  <br>-  // If this is the return value of a struct function, it's not really dead.<br>-  if (F->hasStructRetAttr() && &*(F->arg_begin()) == &A)<br>+/// IsMaybeAlive - This checks Use for liveness. If Use is live, returns Live,<br>+/// else returns MaybeLive. Also, adds Use to MaybeLiveUses in the latter case.<br>+DAE::Liveness DAE::IsMaybeLive(RetOrArg Use, UseVector &MaybeLiveUses) {<br>+  // We're live if our use is already marked as live<br>+  if (LiveValues.count(Use))<br>     return Live;<br>-  <br>-  if (A.use_empty())  // First check, directly dead?<br>-    return Dead;<br><br>-  // Scan through all of the uses, looking for non-argument passing uses.<br>-  for (Value::use_const_iterator I = A.use_begin(), E = A.use_end(); I!=E;++I) {<br>-    // Return instructions do not immediately effect liveness.<br>-    if (isa<ReturnInst>(*I))<br>-      continue;<br>-<br>-    CallSite CS = CallSite::get(const_cast<User*>(*I));<br>-    if (!CS.getInstruction()) {<br>-      // If its used by something that is not a call or invoke, it's alive!<br>-      return Live;<br>-    }<br>-    // If it's an indirect call, mark it alive...<br>-    Function *Callee = CS.getCalledFunction();<br>-    if (!Callee) return Live;<br>-<br>-    // Check to see if it's passed through a va_arg area: if so, we cannot<br>-    // remove it.<br>-    if (CallPassesValueThoughVararg(CS.getInstruction(), &A))<br>-      return Live;   // If passed through va_arg area, we cannot remove it<br>-  }<br>+  // We're maybe live otherwise, but remember that we must become live if<br>+  // Use becomes live.<br>+  MaybeLiveUses.push_back(Use);<br>+  return MaybeLive;<br>+}<br>+<br>+<br>+/// SurveyUse - This looks at a single use of an argument or return value<br>+/// and determines if it should be alive or not. Adds this use to MaybeLiveUses<br>+/// if it causes the used value to become MaybeAlive.<br>+///<br>+/// RetValNum is the return value number to use when this use is used in a<br>+/// return instruction. This is used in the recursion, you should always leave<br>+/// it at 0.<br>+DAE::Liveness DAE::SurveyUse(Value::use_iterator U, UseVector &MaybeLiveUses, unsigned RetValNum) {<br>+    Value *V = *U;<br>+    if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(V)) {<br>+      // The value is returned from another function. It's only live when the<br>+      // caller's return value is live<br>+      RetOrArg Use = CreateRet(RI->getParent()->getParent(), RetValNum);<br>+      // We might be live, depending on the liveness of Use<br>+      return IsMaybeLive(Use, MaybeLiveUses);<br>+    } <br>+    if (InsertValueInst *IV = dyn_cast<InsertValueInst>(V)) {<br>+      if (U.getOperandNo() != InsertValueInst::getAggregateOperandIndex() && IV->hasIndices())<br>+        // The use we are examining is inserted into an aggregate. Our liveness<br>+        // depends on all uses of that aggregate, but if it is used as a return<br>+        // value, only index at which we were inserted counts.<br>+        RetValNum = *IV->idx_begin();<br><br>-  return MaybeLive;  // It must be used, but only as argument to a function<br>+      // Note that if we are used as the aggregate operand to the insertvalue,<br>+      // we don't change RetValNum, but do survey all our uses.<br>+      <br>+      Liveness Result = Dead;<br>+      for (Value::use_iterator I = IV->use_begin(),<br>+           E = V->use_end(); I != E; ++I) {<br>+        Result = SurveyUse(I, MaybeLiveUses, RetValNum);<br>+        if (Result == Live)<br>+          break;<br>+      }<br>+      return Result;<br>+    }<br>+    CallSite CS = CallSite::get(V);<br>+    if (CS.getInstruction()) {<br>+      Function *F = CS.getCalledFunction();<br>+      if (F) {<br>+        // Used in a direct call<br>+        <br>+        // Check for vararg. Do - 1 to skip the first operand to call (the<br>+        // function itself).<br>+        if (U.getOperandNo() - 1 >= F->getFunctionType()->getNumParams())<br>+          // The value is passed in through a vararg! Must be live.<br>+          return Live;<br>+<br>+        // Value passed to a normal call. It's only live when the corresponding<br>+        // argument (operand number - 1 to skip the function pointer operand) to<br>+        // the called function turns out live<br>+        RetOrArg Use = CreateArg(F, U.getOperandNo() - 1);<br>+        return IsMaybeLive(Use, MaybeLiveUses);<br>+      } else {<br>+        // Used in any other way? Value must be live.<br>+        return Live;<br>+      }<br>+    }<br>+    // Used in any other way? Value must be live.<br>+    return Live;<br> }<br><br>+/// SurveyUses - This looks at all the uses of the given return value<br>+/// (possibly a partial return value from a function returning a struct).<br>+/// Returns the Liveness deduced from the uses of this value.<br>+///<br>+/// Adds all uses that cause the result to be MaybeLive to MaybeLiveRetUses.<br>+DAE::Liveness DAE::SurveyUses(Value *V, UseVector &MaybeLiveUses) {<br>+  // Assume it's dead (which will only hold if there are no uses at all..)<br>+  Liveness Result = Dead;<br>+  // Check each use<br>+  for (Value::use_iterator I = V->use_begin(),<br>+       E = V->use_end(); I != E; ++I) {<br>+    Result = SurveyUse(I, MaybeLiveUses);<br>+    if (Result == Live)<br>+      break;<br>+  }<br>+  return Result;<br>+}<br><br> // SurveyFunction - This performs the initial survey of the specified function,<br> // checking out whether or not it uses any of its incoming arguments or whether<br>@@ -295,12 +373,36 @@<br> //<br> void DAE::SurveyFunction(Function &F) {<br>   bool FunctionIntrinsicallyLive = false;<br>-  Liveness RetValLiveness = F.getReturnType() == Type::VoidTy ? Live : Dead;<br>+  unsigned RetCount = NumRetVals(&F);<br>+  // Assume all return values are dead<br>+  typedef SmallVector<Liveness, 5> RetVals;<br>+  RetVals RetValLiveness(RetCount, Dead);<br>+<br>+  // These vectors maps each return value to the uses that make it MaybeLive, so<br>+  // we can add those to the MaybeLiveRetVals list if the return value<br>+  // really turns out to be MaybeLive. Initializes to RetCount empty vectors<br>+  typedef SmallVector<UseVector, 5> RetUses;<br>+  // Intialized to a list of RetCount empty lists<br>+  RetUses MaybeLiveRetUses(RetCount);<br>+  <br>+  for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)<br>+    if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator()))<br>+      if (RI->getNumOperands() != 0 && RI->getOperand(0)->getType() != F.getFunctionType()->getReturnType()) {<br>+        // We don't support old style multiple return values<br>+        FunctionIntrinsicallyLive = true;<br>+        break;<br>+      }<br><br>-  if (!F.hasInternalLinkage() &&<br>-      (!ShouldHackArguments() || F.isIntrinsic()))<br>+  if (!F.hasInternalLinkage() && (!ShouldHackArguments() || F.isIntrinsic()))<br>     FunctionIntrinsicallyLive = true;<br>-  else<br>+<br>+  if (!FunctionIntrinsicallyLive) {<br>+    DOUT << "DAE - Inspecting callers for fn: " << F.getName() << "\n";<br>+    // Keep track of the number of live retvals, so we can skip checks once all<br>+    // of them turn out to be live.<br>+    unsigned NumLiveRetVals = 0;<br>+    const Type *STy = dyn_cast<StructType>(F.getReturnType());<br>+    // Loop all uses of the function<br>     for (Value::use_iterator I = F.use_begin(), E = F.use_end(); I != E; ++I) {<br>       // If the function is PASSED IN as an argument, its address has been taken<br>       if (I.getOperandNo() != 0) {<br>@@ -315,191 +417,141 @@<br>         FunctionIntrinsicallyLive = true;<br>         break;<br>       }<br>-<br>-      // Check to see if the return value is used...<br>-      if (RetValLiveness != Live)<br>-        for (Value::use_iterator I = TheCall->use_begin(),<br>-               E = TheCall->use_end(); I != E; ++I)<br>-          if (isa<ReturnInst>(cast<Instruction>(*I))) {<br>-            RetValLiveness = MaybeLive;<br>-          } else if (isa<CallInst>(cast<Instruction>(*I)) ||<br>-                     isa<InvokeInst>(cast<Instruction>(*I))) {<br>-            if (CallPassesValueThoughVararg(cast<Instruction>(*I), TheCall) ||<br>-                !CallSite::get(cast<Instruction>(*I)).getCalledFunction()) {<br>-              RetValLiveness = Live;<br>-              break;<br>+ <br>+      // If we end up here, we are looking at a direct call to our function.<br>+      <br>+      // Now, check how our return value(s) is/are used in this caller. Don't<br>+      // bother checking return values if all of them are live already<br>+      if (NumLiveRetVals != RetCount) { <br>+        if (STy) {<br>+          // Check all uses of the return value<br>+          for (Value::use_iterator I = TheCall->use_begin(),<br>+               E = TheCall->use_end(); I != E; ++I) {<br>+            ExtractValueInst *Ext = dyn_cast<ExtractValueInst>(*I);<br>+            if (Ext && Ext->hasIndices()) {<br>+              // This use uses a part of our return value, survey the uses of that<br>+              // part and store the results for this index only.<br>+              unsigned Idx = *Ext->idx_begin();<br>+              if (RetValLiveness[Idx] != Live) {<br>+                RetValLiveness[Idx] = SurveyUses(Ext, MaybeLiveRetUses[Idx]);<br>+                if (RetValLiveness[Idx] == Live)<br>+                  NumLiveRetVals++;<br>+              }<br>             } else {<br>-              RetValLiveness = MaybeLive;<br>+              // Used by something else than extractvalue. Mark all<br>+              // return values as live.<br>+              for (unsigned i = 0; i != RetCount; ++i )<br>+                RetValLiveness[i] = Live;<br>+              NumLiveRetVals = RetCount;<br>+              break;<br>             }<br>-          } else {<br>-            RetValLiveness = Live;<br>-            break;<br>           }<br>+        } else {<br>+          // Single return value<br>+          RetValLiveness[0] = SurveyUses(TheCall, MaybeLiveRetUses[0]);<br>+          if (RetValLiveness[0] == Live)<br>+            NumLiveRetVals = RetCount;<br>+        }<br>+      }<br>     }<br>-<br>+  }<br>   if (FunctionIntrinsicallyLive) {<br>-    DOUT << "  Intrinsically live fn: " << F.getName() << "\n";<br>+    DOUT << "DAE - Intrinsically live fn: " << F.getName() << "\n";<br>+    // Mark all arguments as live<br>+    unsigned i = 0;<br>     for (Function::arg_iterator AI = F.arg_begin(), E = F.arg_end();<br>-         AI != E; ++AI)<br>-      LiveArguments.insert(AI);<br>-    LiveRetVal.insert(&F);<br>+         AI != E; ++AI, ++i)<br>+      MarkLive(CreateArg(&F, i));<br>+    // Mark all return values as live<br>+    i = 0;<br>+    for (unsigned i = 0, e = RetValLiveness.size(); i != e; ++i)<br>+      MarkLive(CreateRet(&F, i));<br>     return;<br>   }<br>-<br>-  switch (RetValLiveness) {<br>-  case Live:      LiveRetVal.insert(&F); break;<br>-  case MaybeLive: MaybeLiveRetVal.insert(&F); break;<br>-  case Dead:      DeadRetVal.insert(&F); break;<br>+ <br>+  // Now we've inspected all callers, record the liveness of our return values.<br>+  for (unsigned i = 0, e = RetValLiveness.size(); i != e; ++i) {<br>+    RetOrArg Ret = CreateRet(&F, i);<br>+    // Mark the result down<br>+    MarkValue(Ret, RetValLiveness[i], MaybeLiveRetUses[i]);<br>+  }<br>+  DOUT << "DAE - Inspecting args for fn: " << F.getName() << "\n";<br>+<br>+  // Now, check all of our arguments<br>+  unsigned i = 0;<br>+  UseVector MaybeLiveArgUses;<br>+  for (Function::arg_iterator AI = F.arg_begin(), <br>+       E = F.arg_end(); AI != E; ++AI, ++i) {<br>+    // See what the effect of this use is (recording any uses that cause<br>+    // MaybeLive in MaybeLiveArgUses)<br>+    Liveness Result = SurveyUses(AI, MaybeLiveArgUses);<br>+    RetOrArg Arg = CreateArg(&F, i);<br>+    // Mark the result down<br>+    MarkValue(Arg, Result, MaybeLiveArgUses);<br>+    // Clear the vector again for the next iteration<br>+    MaybeLiveArgUses.clear();<br>   }<br>+}<br><br>-  DOUT << "  Inspecting args for fn: " << F.getName() << "\n";<br>-<br>-  // If it is not intrinsically alive, we know that all users of the<br>-  // function are call sites.  Mark all of the arguments live which are<br>-  // directly used, and keep track of all of the call sites of this function<br>-  // if there are any arguments we assume that are dead.<br>-  //<br>-  bool AnyMaybeLiveArgs = false;<br>-  for (Function::arg_iterator AI = F.arg_begin(), E = F.arg_end();<br>-       AI != E; ++AI)<br>-    switch (getArgumentLiveness(*AI)) {<br>-    case Live:<br>-      DOUT << "    Arg live by use: " << AI->getName() << "\n";<br>-      LiveArguments.insert(AI);<br>-      break;<br>-    case Dead:<br>-      DOUT << "    Arg definitely dead: " << AI->getName() <<"\n";<br>-      DeadArguments.insert(AI);<br>-      break;<br>+/// MarkValue - This function marks the liveness of RA depending on L. If L is<br>+/// MaybeLive, it also records any uses in MaybeLiveUses such that RA will be<br>+/// marked live if any use in MaybeLiveUses gets marked live later on.<br>+void DAE::MarkValue(const RetOrArg &RA, Liveness L, const UseVector &MaybeLiveUses) {<br>+  switch (L) {<br>+    case Live: MarkLive(RA); break;<br>     case MaybeLive:<br>-      DOUT << "    Arg only passed to calls: " << AI->getName() << "\n";<br>-      AnyMaybeLiveArgs = true;<br>-      MaybeLiveArguments.insert(AI);<br>+    {<br>+      // Note any uses of this value, so this return value can be<br>+      // marked live whenever one of the uses becomes live.<br>+      UseMap::iterator Where = Uses.begin();<br>+      for (UseVector::const_iterator UI = MaybeLiveUses.begin(), <br>+           UE = MaybeLiveUses.end(); UI != UE; ++UI)<br>+        Where = Uses.insert(Where, UseMap::value_type(*UI, RA));<br>       break;<br>     }<br>-<br>-  // If there are any "MaybeLive" arguments, we need to check callees of<br>-  // this function when/if they become alive.  Record which functions are<br>-  // callees...<br>-  if (AnyMaybeLiveArgs || RetValLiveness == MaybeLive)<br>-    for (Value::use_iterator I = F.use_begin(), E = F.use_end();<br>-         I != E; ++I) {<br>-      if (AnyMaybeLiveArgs)<br>-        CallSites.insert(std::make_pair(&F, CallSite::get(*I)));<br>-<br>-      if (RetValLiveness == MaybeLive)<br>-        for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();<br>-             UI != E; ++UI)<br>-          InstructionsToInspect.push_back(cast<Instruction>(*UI));<br>-    }<br>-}<br>-<br>-// isMaybeLiveArgumentNowLive - Check to see if Arg is alive.  At this point, we<br>-// know that the only uses of Arg are to be passed in as an argument to a<br>-// function call or return.  Check to see if the formal argument passed in is in<br>-// the LiveArguments set.  If so, return true.<br>-//<br>-bool DAE::isMaybeLiveArgumentNowLive(Argument *Arg) {<br>-  for (Value::use_iterator I = Arg->use_begin(), E = Arg->use_end(); I!=E; ++I){<br>-    if (isa<ReturnInst>(*I)) {<br>-      if (LiveRetVal.count(Arg->getParent())) return true;<br>-      continue;<br>-    }<br>-<br>-    CallSite CS = CallSite::get(*I);<br>-<br>-    // We know that this can only be used for direct calls...<br>-    Function *Callee = CS.getCalledFunction();<br>-<br>-    // Loop over all of the arguments (because Arg may be passed into the call<br>-    // multiple times) and check to see if any are now alive...<br>-    CallSite::arg_iterator CSAI = CS.arg_begin();<br>-    for (Function::arg_iterator AI = Callee->arg_begin(), E = Callee->arg_end();<br>-         AI != E; ++AI, ++CSAI)<br>-      // If this is the argument we are looking for, check to see if it's alive<br>-      if (*CSAI == Arg && LiveArguments.count(AI))<br>-        return true;<br>-  }<br>-  return false;<br>-}<br>-<br>-/// MarkArgumentLive - The MaybeLive argument 'Arg' is now known to be alive.<br>-/// Mark it live in the specified sets and recursively mark arguments in callers<br>-/// live that are needed to pass in a value.<br>-///<br>-void DAE::MarkArgumentLive(Argument *Arg) {<br>-  std::set<Argument*>::iterator It = MaybeLiveArguments.lower_bound(Arg);<br>-  if (It == MaybeLiveArguments.end() || *It != Arg) return;<br>-<br>-  DOUT << "  MaybeLive argument now live: " << Arg->getName() <<"\n";<br>-  MaybeLiveArguments.erase(It);<br>-  LiveArguments.insert(Arg);<br>-<br>-  // Loop over all of the call sites of the function, making any arguments<br>-  // passed in to provide a value for this argument live as necessary.<br>-  //<br>-  Function *Fn = Arg->getParent();<br>-  unsigned ArgNo = std::distance(Fn->arg_begin(), Function::arg_iterator(Arg));<br>-<br>-  std::multimap<Function*, CallSite>::iterator I = CallSites.lower_bound(Fn);<br>-  for (; I != CallSites.end() && I->first == Fn; ++I) {<br>-    CallSite CS = I->second;<br>-    Value *ArgVal = *(CS.arg_begin()+ArgNo);<br>-    if (Argument *ActualArg = dyn_cast<Argument>(ArgVal)) {<br>-      MarkArgumentLive(ActualArg);<br>-    } else {<br>-      // If the value passed in at this call site is a return value computed by<br>-      // some other call site, make sure to mark the return value at the other<br>-      // call site as being needed.<br>-      CallSite ArgCS = CallSite::get(ArgVal);<br>-      if (ArgCS.getInstruction())<br>-        if (Function *Fn = ArgCS.getCalledFunction())<br>-          MarkRetValLive(Fn);<br>-    }<br>+    case Dead: break;<br>   }<br> }<br><br>-/// MarkArgumentLive - The MaybeLive return value for the specified function is<br>-/// now known to be alive.  Propagate this fact to the return instructions which<br>-/// produce it.<br>-void DAE::MarkRetValLive(Function *F) {<br>-  assert(F && "Shame shame, we can't have null pointers here!");<br>-<br>-  // Check to see if we already knew it was live<br>-  std::set<Function*>::iterator I = MaybeLiveRetVal.lower_bound(F);<br>-  if (I == MaybeLiveRetVal.end() || *I != F) return;  // It's already alive!<br>-<br>-  DOUT << "  MaybeLive retval now live: " << F->getName() << "\n";<br>-<br>-  MaybeLiveRetVal.erase(I);<br>-  LiveRetVal.insert(F);        // It is now known to be live!<br>+/// MarkLive - Mark the given return value or argument as live. Additionally,<br>+/// mark any values that are used by this value (according to Uses) live as<br>+/// well.<br>+void DAE::MarkLive(RetOrArg RA) {<br>+  if (!LiveValues.insert(RA).second)<br>+    return; // We were already marked Live<br><br>-  // Loop over all of the functions, noticing that the return value is now live.<br>-  for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)<br>-    if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator()))<br>-      MarkReturnInstArgumentLive(RI);<br>-}<br>-<br>-void DAE::MarkReturnInstArgumentLive(ReturnInst *RI) {<br>-  Value *Op = RI->getOperand(0);<br>-  if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(Op)) {<br>-    MarkArgumentLive(A);<br>-  } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Op)) {<br>-    if (Function *F = CI->getCalledFunction())<br>-      MarkRetValLive(F);<br>-  } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(Op)) {<br>-    if (Function *F = II->getCalledFunction())<br>-      MarkRetValLive(F);<br>-  }<br>-}<br>+  if (RA.IsArg)<br>+    DOUT << "DAE - Marking argument " << RA.Idx << " to function " << RA.F->getNameStart() << " live\n";<br>+  else<br>+    DOUT << "DAE - Marking return value " << RA.Idx << " of function " << RA.F->getNameStart() << " live\n";<br><br>-// RemoveDeadArgumentsFromFunction - We know that F has dead arguments, as<br>+  // We don't use upper_bound (or equal_range) here, because our recursive call<br>+  // to ourselves is likely to mark the upper_bound (which is the first value<br>+  // not belonging to RA) to become erased and the iterator invalidated.<br>+  UseMap::iterator Begin = Uses.lower_bound(RA);<br>+  UseMap::iterator E = Uses.end();<br>+  UseMap::iterator I;<br>+  for (I = Begin; I != E && I->first == RA; ++I)<br>+    MarkLive(I->second);<br>+<br>+  // Erase RA from the Uses map (from the lower bound to wherever we ended up<br>+  // after the loop).<br>+  Uses.erase(Begin, I);<br>+}<br>+<br>+// RemoveDeadStuffFromFunction - Remove any arguments and return values from F<br>+// that are not in LiveValues. This function is a noop for any Function created<br>+// by this function before, or any function that was not inspected for liveness.<br> // specified by the DeadArguments list.  Transform the function and all of the<br> // callees of the function to not have these arguments.<br> //<br>-void DAE::RemoveDeadArgumentsFromFunction(Function *F) {<br>+bool DAE::RemoveDeadStuffFromFunction(Function *F) {<br>+  // Quick exit path for external functions<br>+  if (!F->hasInternalLinkage() && (!ShouldHackArguments() || F->isIntrinsic()))<br>+    return false;<br>+<br>   // Start by computing a new prototype for the function, which is the same as<br>-  // the old function, but has fewer arguments.<br>+  // the old function, but has fewer arguments and a different return type.<br>   const FunctionType *FTy = F->getFunctionType();<br>   std::vector<const Type*> Params;<br><br>@@ -510,28 +562,78 @@<br>   // The existing function return attributes.<br>   ParameterAttributes RAttrs = PAL.getParamAttrs(0);<br><br>-  // Make the function return void if the return value is dead.<br>+  <br>+  // Find out the new return value<br>+ <br>   const Type *RetTy = FTy->getReturnType();<br>-  if (DeadRetVal.count(F)) {<br>-    RetTy = Type::VoidTy;<br>-    RAttrs &= ~ParamAttr::typeIncompatible(RetTy);<br>-    DeadRetVal.erase(F);<br>-  }<br>-<br>+  const Type *NRetTy;<br>+  unsigned RetCount = NumRetVals(F);<br>+  // -1 means unused, other numbers are the new index<br>+  SmallVector<int, 5> NewRetIdxs(RetCount, -1);<br>+  std::vector<const Type*> RetTypes;<br>+  if (RetTy != Type::VoidTy) {<br>+    const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(RetTy);<br>+    if (STy)<br>+      // Look at each of the original return values individually<br>+      for (unsigned i = 0; i != RetCount; ++i) {<br>+        RetOrArg Ret = CreateRet(F, i);<br>+        if (LiveValues.erase(Ret)) {<br>+          RetTypes.push_back(STy->getElementType(i));<br>+          NewRetIdxs[i] = RetTypes.size() - 1;<br>+        } else {<br>+          ++NumRetValsEliminated;<br>+        DOUT << "DAE - Removing return value " << i << " from " << F->getNameStart() << "\n";<br>+        }<br>+      }<br>+    else<br>+      // We used to return a single value<br>+      if (LiveValues.erase(CreateRet(F, 0))) {<br>+        RetTypes.push_back(RetTy);<br>+        NewRetIdxs[0] = 0;<br>+      } else {<br>+        DOUT << "DAE - Removing return value from " << F->getNameStart() << "\n";<br>+        ++NumRetValsEliminated;<br>+      } <br>+    if (RetTypes.size() == 0)<br>+      // No return types? Make it void<br>+      NRetTy = Type::VoidTy;<br>+    else if (RetTypes.size() == 1)<br>+      // One return type? Just a simple value then<br>+      NRetTy = RetTypes.front();<br>+    else<br>+      // More return types? Return a struct with them<br>+      NRetTy = StructType::get(RetTypes);<br>+  } else {<br>+    NRetTy = Type::VoidTy;<br>+  }<br>+    <br>+  // Remove any incompatible attributes<br>+  RAttrs &= ~ParamAttr::typeIncompatible(NRetTy);<br>   if (RAttrs)<br>     ParamAttrsVec.push_back(ParamAttrsWithIndex::get(0, RAttrs));<br>-<br>+  <br>+  // Remember which arguments are still alive<br>+  SmallVector<bool, 10> ArgAlive(FTy->getNumParams(), false);<br>   // Construct the new parameter list from non-dead arguments. Also construct<br>-  // a new set of parameter attributes to correspond.<br>-  unsigned index = 1;<br>-  for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E;<br>-       ++I, ++index)<br>-    if (!DeadArguments.count(I)) {<br>+  // a new set of parameter attributes to correspond. Skip the first parameter<br>+  // attribute, since that belongs to the return value.<br>+  unsigned i = 0;<br>+  for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();<br>+       I != E; ++I, ++i) {<br>+    RetOrArg Arg = CreateArg(F, i);<br>+    if (LiveValues.erase(Arg)) {<br>       Params.push_back(I->getType());<br>+      ArgAlive[i] = true;<br><br>-      if (ParameterAttributes Attrs = PAL.getParamAttrs(index))<br>+      // Get the original parameter attributes (skipping the first one, that is<br>+      // for the return value<br>+      if (ParameterAttributes Attrs = PAL.getParamAttrs(i + 1))<br>         ParamAttrsVec.push_back(ParamAttrsWithIndex::get(Params.size(), Attrs));<br>+    } else {<br>+      ++NumArgumentsEliminated;<br>+      DOUT << "DAE - Removing argument " << i << " (" << I->getNameStart() << ") from " << F->getNameStart() << "\n";<br>     }<br>+  }<br><br>   // Reconstruct the ParamAttrsList based on the vector we constructed.<br>   PAListPtr NewPAL = PAListPtr::get(ParamAttrsVec.begin(), ParamAttrsVec.end());<br>@@ -539,19 +641,28 @@<br>   // Work around LLVM bug PR56: the CWriter cannot emit varargs functions which<br>   // have zero fixed arguments.<br>   //<br>+  // Not that we apply this hack for a vararg fuction that does not have any<br>+  // arguments anymore, but did have them before (so don't bother fixing<br>+  // functions that were already broken wrt CWriter).<br>   bool ExtraArgHack = false;<br>-  if (Params.empty() && FTy->isVarArg()) {<br>+  if (Params.empty() && FTy->isVarArg() && FTy->getNumParams() != 0) {<br>     ExtraArgHack = true;<br>     Params.push_back(Type::Int32Ty);<br>   }<br><br>   // Create the new function type based on the recomputed parameters.<br>-  FunctionType *NFTy = FunctionType::get(RetTy, Params, FTy->isVarArg());<br>+  FunctionType *NFTy = FunctionType::get(NRetTy, Params, FTy->isVarArg());<br>+  <br>+  // No change?<br>+  if (NFTy == FTy)<br>+    return false;<br><br>   // Create the new function body and insert it into the module...<br>   Function *NF = Function::Create(NFTy, F->getLinkage());<br>   NF->copyAttributesFrom(F);<br>   NF->setParamAttrs(NewPAL);<br>+  // Insert the new function before the old function, so we won't be processing<br>+  // it again<br>   F->getParent()->getFunctionList().insert(F, NF);<br>   NF->takeName(F);<br><br>@@ -562,6 +673,11 @@<br>   while (!F->use_empty()) {<br>     CallSite CS = CallSite::get(F->use_back());<br>     Instruction *Call = CS.getInstruction();<br>+    if (!Call) {<br>+      DOUT << "Old: " << *FTy << "\n";<br>+      DOUT << "New: " << *NFTy << "\n";<br>+    }<br>+<br>     ParamAttrsVec.clear();<br>     const PAListPtr &CallPAL = CS.getParamAttrs();<br><br>@@ -572,14 +688,17 @@<br>     if (RAttrs)<br>       ParamAttrsVec.push_back(ParamAttrsWithIndex::get(0, RAttrs));<br><br>-    // Loop over the operands, deleting dead ones...<br>-    CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();<br>-    index = 1;<br>-    for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();<br>-         I != E; ++I, ++AI, ++index)<br>-      if (!DeadArguments.count(I)) {    // Remove operands for dead arguments<br>-        Args.push_back(*AI);<br>-        if (ParameterAttributes Attrs = CallPAL.getParamAttrs(index))<br>+    // Declare these outside of the loops, so we can reuse them for the second<br>+    // loop, which loops the varargs<br>+    CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();<br>+    unsigned i = 0; <br>+    // Loop over those operands, corresponding to the normal arguments to the<br>+    // original function, and add those that are still alive.<br>+    for (unsigned e = FTy->getNumParams(); i != e; ++I, ++i)<br>+      if (ArgAlive[i]) {<br>+        Args.push_back(*I);<br>+        // Get original parameter attributes, but skip return attributes<br>+        if (ParameterAttributes Attrs = CallPAL.getParamAttrs(i + 1))<br>           ParamAttrsVec.push_back(ParamAttrsWithIndex::get(Args.size(), Attrs));<br>       }<br><br>@@ -587,9 +706,9 @@<br>       Args.push_back(UndefValue::get(Type::Int32Ty));<br><br>     // Push any varargs arguments on the list. Don't forget their attributes.<br>-    for (; AI != CS.arg_end(); ++AI) {<br>-      Args.push_back(*AI);<br>-      if (ParameterAttributes Attrs = CallPAL.getParamAttrs(index++))<br>+    for (CallSite::arg_iterator E = CS.arg_end(); I != E; ++I, ++i) {<br>+      Args.push_back(*I);<br>+      if (ParameterAttributes Attrs = CallPAL.getParamAttrs(i + 1))<br>         ParamAttrsVec.push_back(ParamAttrsWithIndex::get(Args.size(), Attrs));<br>     }<br><br>@@ -614,8 +733,45 @@<br><br>     if (!Call->use_empty()) {<br>       if (New->getType() == Type::VoidTy)<br>+        // Our return value was unused, replace by null for now, uses will get<br>+        // removed later on<br>         Call->replaceAllUsesWith(Constant::getNullValue(Call->getType()));<br>-      else {<br>+      else if (isa<StructType>(RetTy)) {<br>+        // The original return value was a struct, update all uses (which are<br>+        // all extractvalue instructions).<br>+        for (Value::use_iterator I = Call->use_begin(), E = Call->use_end();<br>+             I != E;) {<br>+          assert(isa<ExtractValueInst>(*I) && "Return value not only used by extractvalue?");<br>+          ExtractValueInst *EV = cast<ExtractValueInst>(*I);<br>+          // Increment now, since we're about to throw away this use.<br>+          ++I;<br>+          assert(EV->hasIndices() && "Return value used by extractvalue without indices?");<br>+          unsigned Idx = *EV->idx_begin();<br>+          if (NewRetIdxs[Idx] != -1) {<br>+            if (RetTypes.size() > 1) {<br>+              // We're still returning a struct, create a new extractvalue<br>+              // instruction with the first index updated<br>+              std::vector<unsigned> NewIdxs(EV->idx_begin(), EV->idx_end());<br>+              NewIdxs[0] = NewRetIdxs[Idx];<br>+              Value *NEV = ExtractValueInst::Create(New, NewIdxs.begin(), NewIdxs.end(), "retval", EV);<br>+              EV->replaceAllUsesWith(NEV);<br>+              EV->eraseFromParent();<br>+            } else {<br>+              // We are now only returning a simple value, remove the<br>+              // extractvalue<br>+              EV->replaceAllUsesWith(New);<br>+              EV->eraseFromParent();<br>+            }<br>+          } else {<br>+            // Value unused, replace uses by null for now, they will get removed<br>+            // later on<br>+            EV->replaceAllUsesWith(Constant::getNullValue(EV->getType()));<br>+            EV->eraseFromParent();<br>+          }<br>+        }<br>+        New->takeName(Call);<br>+      } else {<br>+        // The original function had a single return value<br>         Call->replaceAllUsesWith(New);<br>         New->takeName(Call);<br>       }<br>@@ -632,13 +788,11 @@<br>   NF->getBasicBlockList().splice(NF->begin(), F->getBasicBlockList());<br><br>   // Loop over the argument list, transfering uses of the old arguments over to<br>-  // the new arguments, also transfering over the names as well.  While we're at<br>-  // it, remove the dead arguments from the DeadArguments list.<br>-  //<br>+  // the new arguments, also transfering over the names as well.<br>+  i = 0;<br>   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(),<br>-         I2 = NF->arg_begin();<br>-       I != E; ++I)<br>-    if (!DeadArguments.count(I)) {<br>+       I2 = NF->arg_begin(); I != E; ++I, ++i)<br>+    if (ArgAlive[i]) {<br>       // If this is a live argument, move the name and users over to the new<br>       // version.<br>       I->replaceAllUsesWith(I2);<br>@@ -646,10 +800,8 @@<br>       ++I2;<br>     } else {<br>       // If this argument is dead, replace any uses of it with null constants<br>-      // (these are guaranteed to only be operands to call instructions which<br>-      // will later be simplified).<br>+      // (these are guaranteed to become unused later on)<br>       I->replaceAllUsesWith(Constant::getNullValue(I->getType()));<br>-      DeadArguments.erase(I);<br>     }<br><br>   // If we change the return value of the function we must rewrite any return<br>@@ -657,12 +809,45 @@<br>   if (F->getReturnType() != NF->getReturnType())<br>     for (Function::iterator BB = NF->begin(), E = NF->end(); BB != E; ++BB)<br>       if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator())) {<br>-        ReturnInst::Create(0, RI);<br>+        Value *RetVal;<br>+<br>+        if (NFTy->getReturnType() == Type::VoidTy) {<br>+          RetVal = 0;<br>+        } else {<br>+          assert (isa<StructType>(RetTy));<br>+          // The original return value was a struct, insert<br>+          // extractvalue/insertvalue chains to extract only the values we need<br>+          // to return and insert them into our new result.<br>+          // This does generate messy code, but we'll let it to instcombine to<br>+          // clean that up<br>+          Value *OldRet = RI->getOperand(0);<br>+          // Start out building up our return value from undef<br>+          RetVal = llvm::UndefValue::get(NRetTy);<br>+          for (unsigned i = 0; i != RetCount; ++i)<br>+            if (NewRetIdxs[i] != -1) {<br>+              ExtractValueInst *EV = ExtractValueInst::Create(OldRet, i, "newret", RI);<br>+              if (RetTypes.size() > 1) {<br>+                // We're still returning a struct, so reinsert the value into<br>+                // our new return value at the new index<br>+<br>+                RetVal = InsertValueInst::Create(RetVal, EV, NewRetIdxs[i], "oldret");<br>+              } else {<br>+                // We are now only returning a simple value, so just return the<br>+                // extracted value<br>+                RetVal = EV;<br>+              }<br>+            } <br>+        } <br>+        // Replace the return instruction with one returning the new return<br>+        // value (possibly 0 if we became void).<br>+        ReturnInst::Create(RetVal, RI);<br>         BB->getInstList().erase(RI);<br>       }<br><br>   // Now that the old function is dead, delete it.<br>   F->eraseFromParent();<br>+<br>+  return true;<br> }<br><br> bool DAE::runOnModule(Module &M) {<br>@@ -677,7 +862,7 @@<br>     if (F.getFunctionType()->isVarArg())<br>       Changed |= DeleteDeadVarargs(F);<br>   }<br>-  <br>+<br>   // Second phase:loop through the module, determining which arguments are live.<br>   // We assume all arguments are dead unless proven otherwise (allowing us to<br>   // determine that dead arguments passed into recursive functions are dead).<br>@@ -686,85 +871,14 @@<br>   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)<br>     SurveyFunction(*I);<br><br>-  // Loop over the instructions to inspect, propagating liveness among arguments<br>-  // and return values which are MaybeLive.<br>-  while (!InstructionsToInspect.empty()) {<br>-    Instruction *I = InstructionsToInspect.back();<br>-    InstructionsToInspect.pop_back();<br>-<br>-    if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I)) {<br>-      // For return instructions, we just have to check to see if the return<br>-      // value for the current function is known now to be alive.  If so, any<br>-      // arguments used by it are now alive, and any call instruction return<br>-      // value is alive as well.<br>-      if (LiveRetVal.count(RI->getParent()->getParent()))<br>-        MarkReturnInstArgumentLive(RI);<br>-<br>-    } else {<br>-      CallSite CS = CallSite::get(I);<br>-      assert(CS.getInstruction() && "Unknown instruction for the I2I list!");<br>-<br>-      Function *Callee = CS.getCalledFunction();<br>-<br>-      // If we found a call or invoke instruction on this list, that means that<br>-      // an argument of the function is a call instruction.  If the argument is<br>-      // live, then the return value of the called instruction is now live.<br>-      //<br>-      CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();  // ActualIterator<br>-      for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(),<br>-             E = Callee->arg_end(); FI != E; ++AI, ++FI) {<br>-        // If this argument is another call...<br>-        CallSite ArgCS = CallSite::get(*AI);<br>-        if (ArgCS.getInstruction() && LiveArguments.count(FI))<br>-          if (Function *Callee = ArgCS.getCalledFunction())<br>-            MarkRetValLive(Callee);<br>-      }<br>-    }<br>+  // Now, remove all dead arguments and return values from each function in<br>+  // turn<br>+  for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ) {<br>+    // Increment now, because the function will probably get removed (ie<br>+    // replaced by a new one)<br>+    Function *F = I++;<br>+    Changed |= RemoveDeadStuffFromFunction(F);<br>   }<br><br>-  // Now we loop over all of the MaybeLive arguments, promoting them to be live<br>-  // arguments if one of the calls that uses the arguments to the calls they are<br>-  // passed into requires them to be live.  Of course this could make other<br>-  // arguments live, so process callers recursively.<br>-  //<br>-  // Because elements can be removed from the MaybeLiveArguments set, copy it to<br>-  // a temporary vector.<br>-  //<br>-  std::vector<Argument*> TmpArgList(MaybeLiveArguments.begin(),<br>-                                    MaybeLiveArguments.end());<br>-  for (unsigned i = 0, e = TmpArgList.size(); i != e; ++i) {<br>-    Argument *MLA = TmpArgList[i];<br>-    if (MaybeLiveArguments.count(MLA) &&<br>-        isMaybeLiveArgumentNowLive(MLA))<br>-      MarkArgumentLive(MLA);<br>-  }<br>-<br>-  // Recover memory early...<br>-  CallSites.clear();<br>-<br>-  // At this point, we know that all arguments in DeadArguments and<br>-  // MaybeLiveArguments are dead.  If the two sets are empty, there is nothing<br>-  // to do.<br>-  if (MaybeLiveArguments.empty() && DeadArguments.empty() &&<br>-      MaybeLiveRetVal.empty() && DeadRetVal.empty())<br>-    return Changed;<br>-<br>-  // Otherwise, compact into one set, and start eliminating the arguments from<br>-  // the functions.<br>-  DeadArguments.insert(MaybeLiveArguments.begin(), MaybeLiveArguments.end());<br>-  MaybeLiveArguments.clear();<br>-  DeadRetVal.insert(MaybeLiveRetVal.begin(), MaybeLiveRetVal.end());<br>-  MaybeLiveRetVal.clear();<br>-<br>-  LiveArguments.clear();<br>-  LiveRetVal.clear();<br>-<br>-  NumArgumentsEliminated += DeadArguments.size();<br>-  NumRetValsEliminated   += DeadRetVal.size();<br>-  while (!DeadArguments.empty())<br>-    RemoveDeadArgumentsFromFunction((*DeadArguments.begin())->getParent());<br>-<br>-  while (!DeadRetVal.empty())<br>-    RemoveDeadArgumentsFromFunction(*DeadRetVal.begin());<br>-  return true;<br>+  return Changed;<br> }<br><br><br>_______________________________________________<br>llvm-commits mailing list<br><a href="mailto:llvm-commits@cs.uiuc.edu">llvm-commits@cs.uiuc.edu</a><br>http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvm-commits<br></div></blockquote></div><br></div></body></html>