<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
    <tr>
        <th>Issue</th>
        <td>
            <a href=https://github.com/llvm/llvm-project/issues/55994>55994</a>
        </td>
    </tr>

    <tr>
        <th>Summary</th>
        <td>
            Shufflevector sequence not optimized to splat in middle-end
        </td>
    </tr>

    <tr>
      <th>Labels</th>
      <td>
            new issue
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <th>Assignees</th>
      <td>
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <th>Reporter</th>
      <td>
          nikic
      </td>
    </tr>
</table>

<pre>
    We currently don't optimize the following shufflevector sequence into a splat shuffle (https://llvm.godbolt.org/z/zMfjvqaWr):
```
define <16 x i8> @src(<2 x i8> %x) {
  %_4.0.vecblend = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.2.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.2.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.0.vecblend, <16 x i8> %_4.2.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 18, i32 19, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.4.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.4.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.2.vecblend, <16 x i8> %_4.4.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 20, i32 21, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.6.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.6.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.4.vecblend, <16 x i8> %_4.6.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 22, i32 23, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.8.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.8.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.6.vecblend, <16 x i8> %_4.8.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 24, i32 25, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.10.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.10.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.8.vecblend, <16 x i8> %_4.10.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 26, i32 27, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
  %_4.12.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
  %_4.12.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.10.vecblend, <16 x i8> %_4.12.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 28, i32 29, i32 undef, i32 undef>
  %_4.14.vec.expand = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1>
  %_4.14.vecblend = shufflevector <16 x i8> %_4.12.vecblend, <16 x i8> %_4.14.vec.expand, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 30, i32 31>
  ret <16 x i8> %_4.14.vecblend
}

define <16 x i8> @tgt(<2 x i8> %x) {
  %res = shufflevector <2 x i8> %x, <2 x i8> poison, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
  ret <16 x i8> %res
}
```

We do recognize this in the backend: https://llvm.godbolt.org/z/M485e9Exx

But it seems like this should also be folded during middle-end optimization.
</pre>
<img width="1px" height="1px" alt="" src="http://email.email.llvm.org/o/eJzdmM9zojAUx_8auGTKQAIIBw6ttree9tDjDpAHpo2JJaG1_es3oKK2rD86uurOoL4kj5e8bz7OJC-T9CN5ApTXVQVC8w9EpbDwQCM51WzCPgHpMaBCci7fmSiRGtdFweENci0rpOC1BpEDYkJLlCI15ale-iALR2Otp8oitxZ-MA_nbxOnlDSTXDuyKk3XZ_N5LJ7fXtOnysJx4-uOLPfWCt3F0zYpFEyYkGTohWiGWGSRe2T5rqpyM43pxqteHMxMJGQN7ubvoqbrt--4jll2xkFQE2f0JZWeEMPNzqlkqhFnuFoFwa03GRoLuc1QY3hLoxZm2dfTIPebeuFGLwdm0_REiv19QVeiZa9iWwhbZ_cLkhsqrXmsb8Ih7HlRZ8UXoNT-Gvrno-5KeOxV7BDq8E7q_B9Sh5cG6Xo6J3yJ2oWXSNtFcdir2CG0-TtpC49Gm780gs6nc8LkbJpF10XZGfjrVewQysKdlEUnpCxcGoPurc4JByfWynP_F7xOBl6_ZIfwFe3ka2MbTg9Yd77rjne4c8KD46h0xhvA-Rt7Idcv2SFgebvvAN5PLwHHIstbhV7F7tzwtgvGN4Eu8nx__sba5vVLdhBTu0_43vGO-MdjyuuCe1100vmRdWkq0Fvymqc-LyQNRgtjayFJl3q_QlIF6h-Vj87Us0Njk_9XYTdLdfPvJ0BUmgi5LMW8jMgUYqItJ2Zp_tLsD7lFexUIH_0ogPh-Nluf4K7WiGmkACYKcfaymEKNZc0pSrmSKGsrlxQoonXVVC8njFION80faVHfTDWTwrFpQmhM4tTWTHNIfvVXOYVc1UUp0nJR7zRZrQLbdcWTzaxKpsd15uRyskhx8XMzreSzmcI0mVK10RU_BEEc-_Y4wThyIYyKMKPEWCSH2I-8CIMX5DGNcpunGXCVWMGdhbGAd9SGMLYVjGyWYBdjN_SwGxkrdEgWUEJzD_wojuOCGuBhkjLutIobpe0qaZeU1aUyg5wprVaDqVKsFADtdCZ-WuuxrBLBXlhutxMn7cL_AN73Jlc">