<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.llvm.org/">
    </head>
    <body><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
        <tr>
          <th>Bug ID</th>
          <td><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Clang does not optimize simple code"
   href="https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=33023">33023</a>
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Summary</th>
          <td>Clang does not optimize simple code
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Product</th>
          <td>clang
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Version</th>
          <td>4.0
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Hardware</th>
          <td>PC
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>OS</th>
          <td>Windows NT
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Status</th>
          <td>NEW
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Severity</th>
          <td>enhancement
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Priority</th>
          <td>P
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Component</th>
          <td>C++14
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Assignee</th>
          <td>unassignedclangbugs@nondot.org
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Reporter</th>
          <td>vladon@yandex-team.ru
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>CC</th>
          <td>llvm-bugs@lists.llvm.org
          </td>
        </tr></table>
      <p>
        <div>
        <pre>===
#include <stdlib.h>

struct Vec {
    int len;
    int* data;
};

inline int get(struct Vec* vec, int i) {
    if (i < vec->len) {
        return vec->data[i];
    } else {
        abort();
    }
}

int sum5(struct Vec* vec) {
    return get(vec, 0) + get(vec, 1) + get(vec, 2) + get(vec, 3) + get(vec, 4)
+ get(vec, 5);
}
===

See <a href="https://godbolt.org/g/WywyK3">https://godbolt.org/g/WywyK3</a>

But it optimizes this:

===
#include <stdlib.h>

struct Vec {
    int len;
    int* data;
};

inline int get(struct Vec* vec, int i) {
    if (i < vec->len) {
        return vec->data[i];
    } else {
        abort();
    }
}

int sum5(struct Vec* vec) {
    return get(vec, 5) + get(vec, 4) + get(vec, 3) + get(vec, 2) + get(vec, 1)
+ get(vec, 0);
}
===

See <a href="https://godbolt.org/g/L5TjyT">https://godbolt.org/g/L5TjyT</a>

Or this:

===
#include <stdlib.h>

struct Vec {
    int len;
    int* data;
};

inline int get(struct Vec* vec, int i) {
    if (i < vec->len) {
        return vec->data[i];
    } else {
        abort();
    }
}

int sum5(struct Vec* vec) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < 6; ++i)
        sum += get(vec, i);
    return sum;
}
===

See <a href="https://godbolt.org/g/gldaXb">https://godbolt.org/g/gldaXb</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>