<div dir="ltr">What about doing a partial demangle?   Take at most 1024 (for example) characters from the mangled name, demangle that, and then display ... at the end.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Wed, Jan 24, 2018 at 3:48 PM Greg Clayton via lldb-dev <<a href="mailto:lldb-dev@lists.llvm.org">lldb-dev@lists.llvm.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I have an issue where I am debugging a C++ binary that is around 250MB in size. It contains some mangled names that are crazy:<br>
<br>
_ZNK3shk6detail17CallbackPublisherIZNS_5ThrowERKNSt15__exception_ptr13exception_ptrEEUlOT_E_E9SubscribeINS0_9ConcatMapINS0_18CallbackSubscriberIZNS_6GetAllIiNS1_IZZNS_9ConcatMapIZNS_6ConcatIJNS1_IZZNS_3MapIZZNS_7IfEmptyIS9_EEDaS7_ENKUlS6_E_clINS1_IZZNS_4TakeIiEESI_S7_ENKUlS6_E_clINS1_IZZNS_6FilterIZNS_9ElementAtEmEUlS7_E_EESI_S7_ENKUlS6_E_clINS1_IZZNSL_ImEESI_S7_ENKUlS6_E_clINS1_IZNS_4FromINS0_22InfiniteRangeContainerIiEEEESI_S7_EUlS7_E_EEEESI_S6_EUlS7_E_EEEESI_S6_EUlS7_E_EEEESI_S6_EUlS7_E_EEEESI_S6_EUlS7_E_EESI_S7_ENKUlS6_E_clIS14_EESI_S6_EUlS7_E_EERNS1_IZZNSH_IS9_EESI_S7_ENKSK_IS14_EESI_S6_EUlS7_E0_EEEEESI_DpOT_EUlS7_E_EESI_S7_ENKUlS6_E_clINS1_IZNS_5StartIJZNS_4JustIJS19_S1C_EEESI_S1F_EUlvE_ZNS1K_IJS19_S1C_EEESI_S1F_EUlvE0_EEESI_S1F_EUlS7_E_EEEESI_S6_EUlS7_E_EEEESt6vectorIS6_SaIS6_EERKT0_NS_12ElementCountEbEUlS7_E_ZNSD_IiS1Q_EES1T_S1W_S1X_bEUlOS3_E_ZNSD_IiS1Q_EES1T_S1W_S1X_bEUlvE_EES1G_S1O_E25ConcatMapValuesSubscriberEEEDaS7_<br>
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This de-mangles to something that is 72MB in size and takes 280 seconds (try running "time c++filt -n" on the above string).<br>
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There are probably many symbols likes this in this binary. Currently lldb will de-mangle all names in the symbol table so that we can chop up the names so we know function base names and we might be able to classify a base name as a method or function for breakpoint categorization.<br>
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My questions is: how do we work around such issues in LLDB? A few solutions I can think of:<br>
1 - time each name demangle and if it takes too long somehow stop de-mangling similar symbols or symbols over a certain length?<br>
2 - allow a setting that says "don't de-mangle names that start with..." and the setting has a list of prefixes.<br>
3 - have a setting that turns off de-mangling symbols over a certain length all of the time with a default of something like 256 or 512<br>
4 - modify our FastDemangler to abort if the de-mangled string goes over a certain limit to avoid bad cases like this...<br>
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#1 would still mean we get a huge delay (like 280 seconds) when starting to debug this binary, but might prevent multiple symbols from adding to that delay...<br>
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#2 would require debugging debugging once and then knowing which symbols took a while to de-mangle. If we time each de-mangle, we can warn that there are large mangled names and print the mangled name so the user might know?<br>
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#3 would disable de-mangling of long names at the risk of not de-mangling names that are close to the limit<br>
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#4 requires that our FastDemangle code can decode the string mangled string. The fast de-mangler currently aborts on tricky de-mangling and we fall back onto cxa_demangle from the C++ library which doesn't not have a cutoff on length...<br>
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Can anyone else think of any other solutions?<br>
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Greg Clayton<br>
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lldb-dev mailing list<br>
<a href="mailto:lldb-dev@lists.llvm.org" target="_blank">lldb-dev@lists.llvm.org</a><br>
<a href="http://lists.llvm.org/cgi-bin/mailman/listinfo/lldb-dev" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.llvm.org/cgi-bin/mailman/listinfo/lldb-dev</a><br>
</blockquote></div>