<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Aug 6, 2013 at 11:36 AM, Nick Xiao (nixiao) <span dir="ltr"><<a href="mailto:nixiao@cisco.com" target="_blank">nixiao@cisco.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">Hi folks,<br>
<br>
I’m playing with lldb.macosx.heap. It works well on Mac.<br>
Though the document says it’s only for Mac OS X, I tried it when debugging an iOS app.<br>
It managed to get loaded. but Xcode crashes when I was issuing a cstr_refs cmd.<br>
<br>
I’m wondering what it takes to support iOS?<br>
I saw someone on StackOverflow said it could work on iOS with Xcode 4.5-. Not sure if it’s the case. May have a try with a Xcode 4.5 tomorrow.<br>
<br>
Thanks.<br>
<br>
<br>
/nick<br></blockquote><div><br></div><div style>If it's anything like 32-bit OS X, it's a matter of MCJIT (RuntimeDyldMachO::processRelocationRef) not supporting scattered relocations generated by the platform's MachOObjectWriter. I've been hacking at this when I find spare time for 32-bit x86, but spare time is hard to come by.</div>
<div style><br></div><div style>-- Joe Ranieri</div></div></div></div>