<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 18 May 2017 at 18:30, Tim Northover <span dir="ltr"><<a href="mailto:t.p.northover@gmail.com" target="_blank">t.p.northover@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On 3 March 2017 at 10:15, Richard Smith via cfe-dev<br>
<span class=""><<a href="mailto:cfe-dev@lists.llvm.org">cfe-dev@lists.llvm.org</a>> wrote:<br>
> Would raising the language standard to C++14 cause problems for PS4 or MSVC?<br>
> Is the constraint there "at least C++11" (because, say, the system headers<br>
> are written in C++11) or "exactly C++11" (and if so, why?)?<br>
<br>
</span>The recent Fortran thread in llvm-dev reminded me of this. We should<br>
get it done! We don't want to be sat here in 2067 defaulting to a<br>
language no-one has used for 50 years.</blockquote><div><br></div><div>Agreed. I think there's sufficient (although not unanimous) agreement that we should increase our default language standard; what we need is for someone to work through the immediate fallout from doing so (particularly in the test suite). Sooner is better: we need as much time as possible to fix any issues uncovered prior to Clang 5. Sadly I don't have time to work on this right now; volunteers would be very welcome!</div></div></div></div>