<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2017-02-25 4:14 GMT+07:00 Joerg Sonnenberger via cfe-dev <span dir="ltr"><<a href="mailto:cfe-dev@lists.llvm.org" target="_blank">cfe-dev@lists.llvm.org</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="gmail-">On Fri, Feb 24, 2017 at 08:33:05PM +0000, Robinson, Paul via cfe-dev wrote:<br>
> Is it about time to advance Clang's default C++ dialect to C++11?<br>
> It has been stuck on 98/03 for quite some time now.<br>
<br>
</span>Unlike C, C++11 breaks valid C++03 code. Nothing has been done to change<br>
that.<br>
<span class="gmail-"><br>
> Even if it is not time to update the default for everyone, I would<br>
> *really* LOVE to set the default dialect for the PS4 target.<br>
<br>
</span>I have no opinion on that.<br></blockquote><div><br></div><div>With default configuration files supported (<a href="https://reviews.llvm.org/D24933#585615">https://reviews.llvm.org/D24933#585615</a>) default language dialect could be specified by SDK supplier without need to change defaults for entire clang project.</div><div> </div></div></div></div>