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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">I cannot get Clang to add noalias via a cast operation. This code does not produce any warnings, and I believe it’s legal, but the restrict qualifier is lost.  Am I incorrect about this code being legal?  Any idea why the qualifier is stripped? 
 (It is a contrived example. You could imagine address checking and two separate loops.)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">#define NOALIAS __restrict<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">//#define NOALIAS __attribute__((noalias))<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">void move(<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int* velocity_x, int* velocity_y, int* velocity_z,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int* position_x,int* position_y,int* position_z,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int* acceleration_x, int* acceleration_y, int* acceleration_z,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int             time_step,  <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int            count, <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    int            stride )<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">{<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    {<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_acceleration_x = (int* NOALIAS)acceleration_x;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_velocity_x     = (int* NOALIAS)velocity_x;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_position_x     = (int* NOALIAS)position_x;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_acceleration_y = (int* NOALIAS)acceleration_y;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_velocity_y     = (int* NOALIAS)velocity_y;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_position_y     = (int* NOALIAS)position_y;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_acceleration_z = (int* NOALIAS)acceleration_z;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_velocity_z     = (int* NOALIAS)velocity_z;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        int* NOALIAS r_position_z     = (int* NOALIAS)position_z;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">        for (int i=0;i<count*stride;i+=stride)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        {<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_velocity_x[i] += r_acceleration_x[i] * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_velocity_y[i] += r_acceleration_y[i] * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_velocity_z[i] += r_acceleration_z[i] * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_position_x[i] += r_velocity_x[i]     * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_position_y[i] += r_velocity_y[i]     * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">            r_position_z[i] += r_velocity_z[i]     * time_step;<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">        }<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    }<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">}<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
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