<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, Aug 22, 2014 at 3:00 AM, Renato Golin <span dir="ltr"><<a href="mailto:renato.golin@linaro.org" target="_blank">renato.golin@linaro.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid"><div>On 22 August 2014 00:43, Daniel Dilts <<a href="mailto:diltsman@gmail.com">diltsman@gmail.com</a>> wrote:<br>

> Right now I am working a proof of concept at work that I can use Clang and<br>
> associated tools to compile for a bare metal ARM processor (Beaglebone<br>
> Black).  The biggest issue seems to be that we develop on Windows and most<br>
> cross linkers (ld, gold) seem to only want to work on POSIX, which is not<br>
> Windows.  So far I have spent a day fighting binutils to get ld to compile<br>
> on Windows to target ARM.<br>
<br>
</div>Nice, that's yet another use case for LLD on ARM, which is good. The<br>
FreeBSD folks are interested in supporting it on their platform for<br>
both x86 and ARM, other folks or looking at LLD on Darwin and I'm<br>
trying to get Linaro to work on the Linux+ARM side. I think having<br>
someone looking at the Windows side of things will make it a lot more<br>
robust if we can all test each others' patches as we go.<br></blockquote><div><br></div><div>In case I didn't quite express it correctly, I am looking to link on Windows for baremetal ARM.<br></div></div></div></div>