<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On Apr 8, 2013, at 5:47 PM, Richard Smith <<a href="mailto:richard@metafoo.co.uk">richard@metafoo.co.uk</a>> wrote:</div><blockquote type="cite"><div dir="ltr">On Mon, Apr 8, 2013 at 5:27 PM, John McCall <span dir="ltr"><<a href="mailto:rjmccall@apple.com" target="_blank">rjmccall@apple.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word"><div><div class="h5"><div>
<div>On Apr 8, 2013, at 5:24 PM, Richard Smith <<a href="mailto:richard@metafoo.co.uk" target="_blank">richard@metafoo.co.uk</a>> wrote:</div><blockquote type="cite"><div dir="ltr">On Mon, Apr 8, 2013 at 11:33 AM, John McCall <span dir="ltr"><<a href="mailto:rjmccall@apple.com" target="_blank">rjmccall@apple.com</a>></span> wrote:<br>
<div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div>On Apr 8, 2013, at 11:08 AM, Reid Kleckner <<a href="mailto:rnk@google.com" target="_blank">rnk@google.com</a>> wrote:<br>


> On Mon, Apr 8, 2013 at 2:02 PM, Timur Iskhodzhanov <<a href="mailto:timurrrr@google.com" target="_blank">timurrrr@google.com</a>> wrote:<br>
>> 2013/4/8 John McCall <<a href="mailto:rjmccall@apple.com" target="_blank">rjmccall@apple.com</a>>:<br>
>>> I also find it curious that MSVC uses a thunk for member pointers, since<br>
>>> the required this-adjustment is already plainly expressible in the member<br>
>>> pointer value.<br>
>> Me too actually.<br>
>> Reid, wdyt?<br>
><br>
> I think it allows them to avoid the union between non-virtual methods<br>
> and virtual methods.  Seems a bit cleaner and more obvious to me, but<br>
> it has tradeoffs in terms of code size at the call site and the number<br>
> of conditional vs. indirect branches that you have to do:<br>
> indirect to thunk and indirect through vtable, vs conditional between<br>
> two indirect calls<br>
<br>
</div>Oh, does MSVC not do the union thing?  They always make a thunk to do<br>
the virtual call?<br>
<br>
If so, this "thunk" is potentially quite a bit more than just a thunk — it may<br>
actually have ABI pointer-equality requirements on it for e.g. member<br>
pointer equality tests.<br></blockquote><div> </div><div>I don't believe there's any need for that -- comparisons on pointers to virtual member functions produce unspecified results (see [expr.eq]p2, second-last sentence).</div>

</div></div></div>
</blockquote></div><br></div></div><div>Oh, interesting.  I guess Itanium made it work because it fell out easily enough to do so.</div></div></blockquote><div><br></div><div style="">Even on Itanium, it (arguably) doesn't always work:</div>
<div style=""><div><br></div><div>struct A { virtual void f() = 0; };</div><div>struct B { virtual void f() = 0; };</div><div>struct C : A, B { virtual void f(); };</div><div>void (C::*af)() = &A::f;</div><div>void (C::*bf)() = &B::f;</div>
<div style="">int main() { return af == bf; } // returns 0</div></div></div></div></div>
</blockquote></div><br><div>True, although under this definition of "same member" you would presumably expect &A::f to be (indirectly) convertible to type 'void (B::*)()' and then be validly dereferenced on an object of a dynamic type that didn't include A.  We could actually make that work, but only by emitting an obscene amount of code for member conversions. :)</div><div><br></div><div>Also, I don't think your example needs to be even that complex;  you could probably just compare &B::f (offset sizeof(void*) when converted into C) against &C::f (offset zero).  Any sort of repeat declaration will screw it up.  But Itanium *will* succeed if you start with the address of the same *declaration*.</div><div><br></div><div>At any rate, it'd be interesting to know to what extent MSVC does try to make this work:  absent any conversion, do member pointers for the same virtual member fail to compare equal:</div><div>  - if produced at different times from the same expression? (pretty unlikely)</div><div>  - if produced at different times from different instantiations of the same expression? (also pretty unlikely)</div><div>  - if produced from different expressions within the same translation unit?</div><div>  - if produced from different translation units within the same linkage unit?</div><div><br></div><div>You could get all the way out to the last pretty easily by just emitting the thunk with a well-defined mangling and weak linkage.</div><div><br></div><div>John.</div></body></html>