Is thee a roadmap or timeline anywhere for improved Clang on Windows support? I know Clang can build C++ applications on Windows, however afaik it can't yet parse the Windows SDK headers, nor can it parse the Dinkumware STL headers (though, the latter wouldn't be a big deal if lib++ supported Windows... Is there a timeline/roadmap for it too??). <div>

<br></div><div>I understand these things take time, and I appreciate the amount of work involved, but both Windows SDK support and STL support are pretty critical to actually using Clang to build real-world Windows software, so any information I could get would be great.<div>

<br></div><div>Thanks in advance.</div></div>