<font size="2" face="Helv"><font size="2" face="Helv">
<p dir="ltr">According to the AltiVec standard (section 2.4.6 in <a href="http://www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPIM.pdf">http://www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPIM.pdf</a>), casting a scalar to a vector is illegal, yet gcc seems to support it, as seen in many of those little files in the PS3 SDK in target\ppu\include\bits, which have statements like:</p>

<p dir="ltr">vec_uint4 mask = (vec_uint4)(vec_int4)(-1);</p>
<div dir="ltr">where vec_uint4 and vec_int4 are typedefs for vector types, i.e.:</div>
<div dir="ltr"> </div>
<div dir="ltr">typedef vector int vec_int4;</div>
<p dir="ltr">What does this actually do? I'm guessing it's supposed to fill the vector components with -1.</p>
<p dir="ltr">How should this be handled in Clang?</p>
<div dir="ltr">I filed a Bugzilla bug 6846 on this.</div>
<div dir="ltr"> </div>
<div dir="ltr">If Clang should support it</div></font></font>, I might be able to take a crack at it, <font face="Helv">w</font><font size="3" face="Times New Roman">ith a little guidance</font>.<br clear="all"><br>-- <br>
John Thompson<br><a href="mailto:John.Thompson.JTSoftware@gmail.com">John.Thompson.JTSoftware@gmail.com</a><br><br>