I tried building Blender with clang today for fun. Went without a hitch, although I had to use gcc for two files from ffmpeg with nasty inline asm. Blender has about 600k lines of C code internally, and another 600k from external libraries (like FFTW, ffmpeg, qhull, ...).<br>
<br>Some results from comparing renders on the two binaries are here:<br><a href="http://t1.minormatter.com/~ddunbar/blender/times.html">http://t1.minormatter.com/~ddunbar/blender/times.html</a><br><br>A lot of rendering artifacts, but it is remotely possible this is a Blender bug not a clang one. Several files show obvious flaws, on the other hand.<br>
<br> - Daniel<br><br>