<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><div>On Nov 10, 2008, at 6:29 AM, Makslane Araújo Rodrigues wrote:</div><blockquote type="cite"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0; "><div class="hmmessage" style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; ">Hi All,<br><br>I've recently released the code of the Game Editor project (<a href="http://game-editor.com">http://game-editor.com</a>).<br>Game Editor uses the C as script languae to make the games and, currently, uses the EiC library to<span class="Apple-converted-space"> </span><br><br>interpret the C codes. Now, I think is a great idea replace the Eic by clang. The project will gain<span class="Apple-converted-space"> </span><br><br>many improvements with this change (like better performance and code refactoring).<br><br>My purpose with this message is to invite you to take a look the Game Editor project and, if you like<span class="Apple-converted-space"> </span><br><br>it, help me to make this little C IDE based on clang.</div></span></blockquote><div><br></div><div>Hi Makslane,</div><div><br></div><div>This is definitely a direction that we'd like to go with clang.  There are already people in the community that are very interested in interpretation specifically (e.g. read/eval/print loops), and Clang is built to be reusable in many different ways.  We also already use and support clang as a JIT compiler.  If you're interested in this, this talk from the llvm developer meeting is useful:</div><div><a href="http://llvm.org/devmtg/2008-08/Begeman_EfficientJIT.pdf">Building an Efficient JIT </a></div><div><br></div><div>In any case, I think Clang would be very well suited for this sort of use!</div><div><br></div><div>-Chris</div><div><br></div></div></body></html>